»
首页
|
手机数码
|
汽车资讯
|
游戏硬件
|
评测专题
|
手机壁纸
|
海淘值得买
|
度假
|
求职招聘
|
广告联系
» 您尚未登录:请
登录
|
注册
|
标签
|
帮助
|
小黑屋
|
TGFC Lifestyle
»
游戏业界综合讨论区
» NVIDIA 准备了个小工具帮你分析 VR 设备是否够力
发新话题
发布投票
发布商品
发布悬赏
发布活动
发布辩论
发布视频
公司招聘信息
打印
[新闻]
NVIDIA 准备了个小工具帮你分析 VR 设备是否够力
Nemo_theCaptain
元始天尊
帖子
44744
精华
16
积分
61119
激骚
6868 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2013-7-7
发短消息
加为好友
当前在线
1
#
大
中
小
发表于 2017-3-4 19:45
只看该作者
能搭配 HTC Vive 或是 Oculus Rift 的 PC 设备可以说是万万种,但到底设备要到多好才足以让人不会在投资了 VR 虚拟实境头戴设备后,不至于会得到一个不上不下的体验环境呢?NVIDIA 准备推出一个名为「FCAT VR」的测试工具来为玩家还有开发者解决这样的问题。
与以往的跑分工具有点类似,NVIDIA 的这个工具可以通过分析来评定系统对于 VR 的性能表现。其中共包括四个主要元素:frame time、dropped frames、warp misses 与 synthesized frames -- 帧长(frame time)越短越能保持在 90fps 的 VR 体验标准之下;掉帧(dropped frames)与扭曲掉失(warp misses)的状况变得严重时,将会有奇怪的延迟闪烁问题;合成帧(synthesized frames)则是会让体验的画面品质变差。这些都是能够决定 VR 体验是否舒适的重要因素。
http://cn.engadget.com/2017/03/0 ... lyze-your-vr-setup/
UID
239921
帖子
44744
精华
16
积分
61119
交易积分
0
阅读权限
50
在线时间
34855 小时
注册时间
2013-7-7
最后登录
2024-9-9
查看详细资料
TOP
控制面板首页
密码修改
积分交易
积分记录
公众用户组
基本概况
版块排行
主题排行
发帖排行
积分排行
交易排行
在线时间
管理团队
管理统计