混世魔头
原帖由 achen126 于 2017-2-15 00:46 发表 posted by wap, platform: iPad 码这么多字,忠心耿耿的LZ拿了任天堂多少工资?
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原帖由 gjly2 于 2017-2-15 01:42 发表 posted by wap, platform: Chrome 小制作独立游戏怎么变成NS专利了? 微软索尼E3展会上的独立游戏串烧都播了几年了.
魔王撒旦
任青
天外飞仙
银河飞将
原帖由 @堂吉刚 于 2017-2-15 10:43 发表 您误会了,我没有表达说独立游戏是NS强过另外两家的地方,但独立游戏这块起码不是NS的短板,3A游戏这块才是,如果只重视3A,几乎不玩独立游戏的人,就不适合买NS
大侠
魔神至尊
下山豹
原帖由 madrista7 于 2017-2-15 09:15 发表 动不动就说玩一个两个游戏就值回票价了,你问问老任同意吗,它需要你多买游戏,没游戏它自己也过不好,你问问老任经过wii再到wiiu在被逼到出手游是不是值回票价了。
小黑屋
1/8混血最高
卸任五台一哥
原帖由 @堂吉刚 于 2017-2-15 00:02 发表 WIIU根本没有做到全面兼容WII啊,WIIU改变了标配手柄,导致第一方传统名作系列都放弃了体感。 WII运动一个人也能畅玩,任天堂大陆起码要有3个人才有趣 WII首发有黄昏公主,WIIU的荒野之息都憋到NS上来了 WII遥控器当时的卖点可以把WIIUPAD甩出几条街吧。 个人认为WIIU和WII的关系更接近N64和SFC NS和WIIU的关系则类似WII和NGC的关系。 不过NS与WII最大区别在于 WII的主打是创新,而NS的主打是融汇
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