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[新闻] 黑曜石谈夭折作品:ARPG版《星球大战》和X1首发RPG《暴风》,并抨击微软决策层

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原帖由 killmesoftly 于 2017-2-5 22:49 发表
posted by wap, platform: iPhone
以我在美国人公司那么多年的经历告诉我一个道理,美国人对利润的要求是惊人的,而且下手远狠过欧洲人和日本人。一个业务即使顺风顺水、业内排名前列但高层判断其增长率不符合其预期 ...
有问题吗?一点问题都没有,对利润有要求才能有后续的健康发展,否则就是苟延残喘而已,创新投入没问题,要多少给多少,但你得给我个计划表,deadline在哪里,目标在哪里,踏到红线对不起,哪怕明天就要翻身你也要乖乖给我躺下,长远看这才是有利于游戏业健康发展的方式,日企家电行业就是这么倒下的,盲目信奉市场占有率而不看业界趋势,然后越发保守,最后还是避免不了完蛋,如果松下像三星那样及早从等离子抽身,今天的松下就是另一番景象,如果夏普在当时经济环境如此恶劣的情况下及时撤销堺液晶工厂的建设,今天都是另一个景象,可惜,没有如果, 松下等离子口碑倒是好,结果呢, 夏普液晶口碑倒是好,结果呢?微软操作系统被骂了几十年,人家今天不论市值还是利润反而创造历史新高,你无语吧?微软屹立全球IT企业顶峰几十年不倒,那不是运气

[ 本帖最后由 xpressure 于 2017-2-6 11:35 编辑 ]


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引用:
原帖由 xpressure 于 2017-2-6 11:15 发表


三红肯定不能让鲍尔默背,这不是成本控制的锅,如果这个扣的上,那任何硬件问题都可以甩给成本控制了,而且后来的赔偿是在谁都不敢拍板的情况下鲍尔默站出来的,这才是鲍尔默自己背上的锅,由此看得出来鲍尔默其 ...
很另类的洗地方式



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