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[新闻] PS4 Pro固件4.5增加Boost模式——支持没有Pro补丁的老游戏提高帧数

PS4 Pro跑PS4原生软件的时候是伪装成一台PS4跑的,为了装得像,把自己扮成弱鸡。

现在只不过恢复成正常状态的Pro。


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when a standard PS4 title runs on the Pro, the hardware downclocks CPU and memory bandwidth, dropping GPU frequency and deactivating half of the Pro's 36 compute units - in effect transforming the machine into the base model.

为了伪装付出了很多代价,CU直接砍了1/2。

新固件其实什么也没干,只是彰显Pro的真正实力而已。



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第三方放pro补丁的意愿不高,索尼只有自己来了。


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原帖由 @cfqxd  于 2017-2-4 08:32 发表
试了,穿越威伦沼泽打了一圈,丝毫不掉帧。不过帧数上限应该还是30
进入菜单拖物品,进入地图拖动都不掉帧了?

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pro本来就要强不少

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引用:
原帖由 cfqxd 于 2017-2-4 08:32 发表
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试了,穿越威伦沼泽打了一圈,丝毫不掉帧。不过帧数上限应该还是30
这个在1.10补丁后,沼泽的帧数已经基本没问题了,DF测试过,最多也就偶尔掉2帧。所以巫师3这个纯粹心理作用……

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引用:
原帖由 @cfqxd  于 2017-2-4 08:32 发表
试了,穿越威伦沼泽打了一圈,丝毫不掉帧。不过帧数上限应该还是30
他问的事读盘速度吧233

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我对掉帧能忍,但是巫师3 年度版仍然bug无数,菜单道具界面显示异常缓慢,死了读盘异常缓慢,这些真不能忍

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