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后知后觉,重新看了去年战神的发布视频,感觉超赞
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发表于 2017-1-19 00:33
只看该作者
画面啥的好的不可思议,会不会特意为e3赶工的演示片段,实际上根本达不到这种水准?
另外对改动视角现在看来做正面意义巨大,魄力感估计没有任何一个游戏能比得上(虽然之前战神3的魄力感已经无人能敌了,这次更近了一步),很怀疑实际游戏中是否也能出现这种敌人脸部特写的镜头?
最后奎托斯好像换了一个人,温柔过头了,有点不太适应
剧情看来是重中之重,可能由于美末的成功影响了战神的剧本走向,个人希望别太拖沓了
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发表于 2017-1-19 00:36
只看该作者
超强的魄力得益于过肩视角,总的来说还是比较看好
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发表于 2017-1-19 00:43
只看该作者
之前e3看的时候,在纠结换成这种类似于过肩视角的镜头会不会降低表现力,刚刚无意中又重新看了一次,卧槽,下巴快掉下来了。
不过这个镜头以前招牌的铁链刀怕是不好表现了
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发表于 2017-1-19 00:55
只看该作者
另外这个视角那些机关和气势恢宏的场景不知道怎么表现,会不会把镜头拉远?巨型敌人镜头不拉远怎么打?
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