阿呆
天外飞仙
原帖由 @超级瓦里奥 于 2016-12-16 11:45 发表 一,我讽刺的是七楼,你撞上来干嘛。 二,老任的手游战略,不是把3DS上的IP细分扔给手游,你说的是之前索尼公布的手游战略,一些不适合ps4的游戏扔给手游圈钱,所以上的是大众高尔夫、随身玩伴、啪啦啪啦啪、我的暑假、勇者别嚣张、天空与海洋的交界线、荒野兵器、妖精战士(JRPG没落了),还有和SE等第三方合作手游等。 任天堂还是想引导手游用户消费他的主机游戏,所以他从一开始就把最重量级的IP拿了出来,宝可梦、马里奥、火纹、动森,而且上次猫叔接受采访,说原定的五款手游,第五个明年可能出不来,显然任天堂手游就是少而精的路线,NA账号为每一个手游都设计一种白金点数,我想应该是打算长久经营,这跟上面索尼的手游战略形成了鲜明对比。 尤其是Miitopia(首周2万7000销量),如果是为了打发手游用户完全可以扔到iOS/Android上面,我想肯定比3DS销量更好,但是这个IP做不到引导用户购买NS,所以就是没有手机版。 本帖最后由 超级瓦里奥 于 20161216 11:47 通过手机版编辑
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原帖由 offstar 于 2016-12-16 03:02 发表 posted by wap, platform: iPhone 赶紧股票买起来 手游大厂会不会也被腾讯收购
原帖由 @藕是张力 于 2016-12-16 13:54 发表 马跑至少一千万人买,赚个一亿美元也不少了吧