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[新闻] NPD确认《使命召唤:无限战争》十一月销量腰斩,跌幅为51%

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-12-11 23:24 发表

BO3和IW也走科幻路线是2014年末AW发售后就确定的
不做成三个子品牌,动视的理由是“为了让每年不同小组的COD都在Gameplay上保持一定的一致性”
这么做有利有弊,但是你的意思我懂,然而动视没选择这么干
主要是COD在MW BO接力时期给我的感觉就是两个风格差异的子品牌。
各自的风格,各自有剧情延续
而现在三连科幻感觉就是故事独立却风格近似的


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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-12-10 11:21 发表

BF1不但没暴死,同期销量还比BF4上涨了
这两年实际上暴死的主要是年货,去年是刺客,今年是COD
那些开发N年的非年货基本都是上涨的,比如神海4、巫师3、辐射4、MGS5等等等等

UBI那种罐头式开放世界本质上算是 ...
Ghostrecon新作地图公布了,还是换皮………



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