混世魔头
原帖由 RVR 于 2016-12-5 10:59 发表 posted by wap, platform: iPhone 视角方面,原生的是这样的,双摇杆两边分开是跳,两摇杆向内是下降或近身防,左摇杆上右摇杆下是向右旋回,反之向左旋回。
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天外飞仙
原帖由 @crazyjojo 于 2016-12-7 11:30 发表 谢谢解惑。前天看了街机版的演示画面知道怎么转了,顿时多了很多乐趣。 继续问一下,/打开是跳,并且自动转向,然后再/就下降了对吧。 /做防御动作的具体前天是什么?进入近身格斗的距离么? 360版我看到别人也能玩到一代,不知道从哪来的,live市场上找不着。 ss和dc的双摇杆我都有,但是360的太贵了只有自己做了个,玩起来还行。呵呵呵找到了一点新的乐趣。
魔头
原帖由 RVR 于 2016-12-7 12:53 发表 posted by wap, platform: Windows 对的,跳起中按/ \是快速下降。 防御是在近身出双圈的时候。但防不住下段和背后斩击,也防不住其他的射击类攻击。 2代有些机体按start键有特殊能力,所以官方摇杆的START和暂停 ...
原帖由 RVR 于 2016-12-5 11:03 发表 posted by wap, platform: iPhone 顺便,一代按start可以切换到更靠近头部的背后视角,2代没这个功能。 大体而言,实际对战中基本没人用旋回方式,主要的视角调整依赖快速跳+下降。 本帖最后由 RVR 于 2016-12- ...
原帖由 amaterasu_gz 于 2016-12-8 13:08 发表 旋回是躲在障碍物后面的时候用的。跳起容易成为靶子。
魔神至尊