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其实2019年应该就会出PS5吧?

posted by wap, platform: One Plus One
只要不能自己换cpu 显卡其本质就是游戏机模式,只是可能采用pro之类方式缩短周期


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posted by wap, platform: 红米Note3
过去游戏机还天真的以为自己有更先进的硬件架构什么的。
而现在应该清楚意识到了,性价比最好的硬件架构就是烂大街的架构。
既然只能选择这种一路兼容过来的烂大街架构还搞不兼容只能说自己找不愉快。
我相信,索尼说下一代不兼容只是保个底,如果pro反响不好可以退回旧路线(就像任天堂当初表示NDS不是GBA的后继机一样)。



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posted by wap, platform: iPhone
为啥要兼容啊,现在还有人愿意ps4上面玩ps3游戏吗?pro这种中间换代也就算了。


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posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @2006arg  于 2016-11-28 13:19 发表
为啥要兼容啊,现在还有人愿意ps4上面玩ps3游戏吗?pro这种中间换代也就算了。
如果2019年推出下一代,那进步幅度也就pro那么大。
那对于2018-2019出的旧平台游戏,只需要它们当时的PC版已经有的材质和特效开放给新主机就可获得画面提升。

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不向下兼容是在淘汰我这种懒玩家,我未必有很多游戏要玩,可能一年就买一两个游戏,机器升级了我也想偶尔回味一下旧游戏怎么办呢

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posted by wap, platform: 小米 红米 NOTE
引用:
原帖由 @卖哥  于 2016-11-28 13:28 发表
如果2019年推出下一代,那进步幅度也就pro那么大。
那对于20182019出的旧平台游戏,只需要它们当时的PC版已经有的材质和特效开放给新主机就可获得画面提升。
CPU.

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posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @yuong32  于 2016-11-28 12:42 发表
是微软要跟索尼错开周期,索尼还是67年一个次世代的节奏,pro不过是一个解决中期机能落后的实验而已。而明年的天蝎就不一定是传统家用机模式了,很有可能变成平滑升级模式,支持W10、老游戏全兼容、天蝎就相当于一台贴牌游戏PC,以后的升级时间都不用和PS一样了,简单说就是:“你走你的,我走我的”。所以下个次世代很可能是索尼、任天堂为首的主机模式和steam、微软为首的PC模式之间的一次硬扛,两种模式各有各的优势。
我觉得任天堂要走智能手机模式,从聪哥生前的言论来看,老任受够了换代就从零开始的代价,本来我以为以后三家都是平滑升级,看这意思索尼还是坚持传统世代更新?

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posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @KoeiSangokushi  于 2016-11-28 13:39 发表
CPU.
CPU提升可以带来未来游戏逻辑设计上的进步,出现一些新主机的独占游戏,但不会是全部游戏的。
这不会成为兼容旧主机和通过补丁强化旧游戏的障碍。

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