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暴雪总这样有意思吗?

我挺好奇在这个有魂系列的游戏界d4还能咋出


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d3虽然被骂的很惨
但是出d4照样一堆人买啊
千万销量不在话下



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原帖由 @九零后  于 2016-10-14 15:28 发表
D3今年是真的会有动作,嘉年华会揭晓,然后那个神秘页面是粉丝自己瞎搞的
説不定……是三部曲重製版?


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原帖由 @ZHAOJING123  于 2016-10-14 16:29 发表
我挺好奇在这个有魂系列的游戏界d4还能咋出
魂跟d4用戶的重叠度還不如wow和d4大吧

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纯粹就是这狗屎小作坊生产力不够
拉不出屎233333333333333333

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原帖由 @超越神的牛肉人  于 2016/10/14 17:45 发表
纯粹就是这狗屎小作坊生产力不够
拉不出屎233333333333333333
魔兽世界开发7.0期间抽掉走了几乎所有D3人力,最后只剩下两三个运维人员,不死才怪。

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原帖由 不会跳的蛇 于 2016-10-14 18:43 发表
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魔兽世界开发7.0期间抽掉走了几乎所有D3人力,最后只剩下两三个运维人员,不死才怪。
牛肉人说的应该是新的小岛组

守望现在的开发团队将近100人,也不少了,更新频率慢跟这个以角色而不是武器为核心的设计有关系,角色不能换武器导致牵一动发全身
暴雪现在令人看不懂的是在风暴英雄这个没什么人气的老游戏上疯狂更新

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2016-10-14 19:12 编辑 ]

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说不定是暴雪内部出现问题了

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2016/10/14 19:06 发表
牛肉人说的应该是新的小岛组

守望现在的开发团队将近100人,也不少了,更新频率慢跟这个以角色而不是武器为核心的设计有关系,角色不能换武器导致牵一动发全身
暴雪现在令人看不懂的是在风暴英雄这个没什么人气的老游戏上疯狂更新
风暴英雄集结了几乎所有暴雪游戏里面的人物,算是大乱斗,英雄数量众多,皮肤也多,而且是目前暴雪旗下唯一一款类DOTA游戏,当然不会放手。

不说别的,就光靠皮肤带来的用户粘性,就足够撑很久了,你想想几十近百个英雄,几百个皮肤,你都花钱收集了80%了,还在乎多花一些钱全制霸吗?你刚制霸,他就又推出新的英雄新的皮肤新的坐骑,你就陷进去了。

而且这游戏有个特性,就是以后不管暴雪出了什么新作品,或者现有的作品出了什么新内容,都可以无缝直接添加到风暴英雄里面做新内容,可以说风暴英雄是靠其他兄弟姐妹养活的一款游戏,时空枢纽的设定在那儿摆着,再怎么胡乱加英雄也不会有违和感,又不是有剧情的东西,更新成本极低,只要不影响平衡性。

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喂屎也是因为有人愿意吃,都不吃他也没心思喂了,现在的暴雪早就没有那种气节了,无非就是吃老本,外带花钱炒作,游戏品质在当今的市场上也谈不上超凡脱俗,但做大了靠惯性也能火一阵,如果能高清重制一下星际一和暗黑一和二这些老作品那我还是欢迎的,因为这些游戏现在看来也很好玩。

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原帖由 ZHAOJING123 于 2016-10-14 16:29 发表
我挺好奇在这个有魂系列的游戏界d4还能咋出
暴雪员工这么喜欢魂做了这么多彩蛋,我估计D4直接做个魂系arpg游戏算了

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引用:
原帖由 不会跳的蛇 于 2016-10-15 00:31 发表
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风暴英雄集结了几乎所有暴雪游戏里面的人物,算是大乱斗,英雄数量众多,皮肤也多,而且是目前暴雪旗下唯一一款类DOTA游戏,当然不会放手。

不说别的,就光靠皮肤带来的用户粘性 ...
所以说早日摆脱风暴英雄才是真理,比如我,花了大量时间(两年),金钱收集皮肤,现在突然醒悟了想脱坑

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比日厂 整天故弄玄虚 弄个网页倒计时强多了吧 最搞笑的事倒计时完 又开始新的倒计时

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