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[新闻] 看最近都在聊老游戏就到魔强统一战吧去逛了圈,居然还在举办民间比赛

童年回忆,真是游戏性恒久远、一作永流传啊。游戏的系统设计至今独树一帜且后继无人(正常人都知道不会有正统续作,只要继承系统精髓的精神续作就行了),放几个16年比赛的视频:
魔强统一战吧  【2016年幽白积分排位赛】1~5轮比赛解说视频
http://tieba.baidu.com/p/4780937734

魔强统一战吧  【2016年幽白积分排位赛】第六第七轮比赛解说视频
http://tieba.baidu.com/p/4780906444

魔强统一战吧  【2016年幽白积分排位赛】半决赛比赛解说视视频
http://tieba.baidu.com/p/4780928785

魔强统一战吧  【2016年幽白积分排位赛】决赛比赛解说视频
http://tieba.baidu.com/p/4777781747


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posted by wap, platform: iPhone
这游戏的定祯 对招太爽了



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posted by wap, platform: Galaxy Note III
这游戏连招很爽啊,系统很好,但打击感差些。sfc也有一个幽白对战游戏很好玩,打击感比这个强。


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posted by wap, platform: Chrome
无限bug太多。。。。。。

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当年在游戏房玩这游戏起码玩了几百块

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为什么所有的比赛都是相同角色的对决

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以前玩了一段时间,有些角色的连技被定为禁招,无论在比赛还是平时对战中都不能使用,还有不能换线。比赛用相同角色估计也是为了公平吧。

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posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @Nigel  于 2016-10-3 14:27 发表
为什么所有的比赛都是相同角色的对决
因为游戏角色强度设计太不均衡

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NDS上两作BLeach姑且算精神续作

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引用:
原帖由 天之声 于 2016-10-3 19:34 发表
NDS上两作BLeach姑且算精神续作
死神是吧,我也玩过,但好像没有冲对招系统。

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posted by wap, platform: Android
和高难度电脑对打,需要高频连击手柄。

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