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必须轮一下维罗尼卡这货了!!

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原帖由 akira_qw 于 2016-10-9 17:09 发表
当年DC上第二张正版游戏就是维罗妮卡,第一张是索尼克大冒险,还买了可视记忆卡,当时可是高科技
记忆卡能显示当前的身体健康状况,这个设定非常不错


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原帖由 DoloresI 于 2016-10-9 18:56 发表

记忆卡能显示当前的身体健康状况,这个设定非常不错
DC生化2除了能显示血量,还有目前装备的武器和残弹量。



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原帖由 古兰佐 于 2016-10-9 17:31 发表

你开玩笑么,往前123都有换装,往后045也都有。
所以维罗妮卡才是最特别的


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原帖由 一直都在胖 于 2016-9-25 21:29 发表
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很无聊的一些游戏设定,跟科幻片似的,毫无丧尸求生感,不如生化3
那时候看电软总有个观点说维罗尼卡更像生化3,现在看真扯淡
维罗妮卡就是生化3,我们玩到的生化3原本是生化2的资料片,其实看看游戏内容就知道,维罗妮卡才是正统续作,只是卡表为了战略平衡把这作给了SEGA,而生化3的一半场景,其实是生化2的,画面也无任何进化,除了流程短,方便反复玩外,就没有什么优点了

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原帖由 @ydy135  于 2016-10-11 06:44 发表
维罗妮卡就是生化3,我们玩到的生化3原本是生化2的资料片,其实看看游戏内容就知道,维罗妮卡才是正统续作,只是卡表为了战略平衡把这作给了SEGA,而生化3的一半场景,其实是生化2的,画面也无任何进化,除了流程短,方便反复玩外,就没有什么优点了
维罗妮卡除了剧情以外,其余都是负分,流程正是最大的喷点。
生3除了画面以外,其余都OK,而生3的画面也仅仅只是相对于dc这个下一代主机来说的,在ps上不算差。
单从游戏本身的素质来说生3比CV更有资格担当3代这个名头。

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原帖由 zero3rd 于 2016-10-11 07:20 发表
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维罗妮卡除了剧情以外,其余都是负分,流程正是最大的喷点。
生3除了画面以外,其余都OK,而生3的画面也仅仅只是相对于dc这个下一代主机来说的,在ps上不算差。
单从游戏本身的素 ...
解密我给8分,画面在当时给9分不为过,怎么就负分了?你以现在的标准看当然不行!别忘了 维罗妮卡目前还没有高清重制!

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还是喜欢BIO1那种小场景反复解密的类型,或者BIO4那种一路杀过去的,维罗妮卡这种小场景反复+小场景反复的设计不太喜欢。而且我觉得传统BIO最赞的地方在于重细节,轻大面,宏观故事一带而过。从BIO2开始对于大故事的重视,这个系列的故事就开始崩溃了。

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REBIO去年白金前后打了5、6遍都没觉得腻味,关卡设计一气呵成,维罗尼卡打到南极就昏昏欲睡,这么大地图都不知道往哪里转,这一看就不像卡婊本社的作品,注水得厉害,恐怖感相比前三作也是大打折扣,优点也就全3D画面和剧情吧,当年DC版销量暴死不是没有道理的

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别的不说了 维罗妮卡里催泪的两点,一个是史蒂夫亲手杀死自己的父亲为了救心爱的克莱尔  二是史蒂夫亲手被飞蛾杀死为了救心爱的克莱尔,这两点绝壁催泪。之前0123生化危机从来没哭过

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神作被你说垃圾,也是醉了,不过现在的人都太浮躁,也许真玩不进去

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原帖由 剑魔美神 于 2016-10-11 17:37 发表
REBIO去年白金前后打了5、6遍都没觉得腻味,关卡设计一气呵成,维罗尼卡打到南极就昏昏欲睡,这么大地图都不知道往哪里转,这一看就不像卡婊本社的作品,注水得厉害,恐怖感相比前三作也是大打折扣,优点也就全3D画面 ...
DC版销量暴死? 这游戏我记得卖的还可以吧  怎么也有7位数了

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流程太长,同一个地方还翻着花样繁复跑

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飞机上打不过去是你不看攻略的后果,当然维罗妮卡我也不喜欢,流程太拖沓繁琐

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