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关于那些比较成功的所谓中二游戏

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原帖由 @古兰佐  于 2016-9-21 21:16 发表
tor哪里黑历史了,tor的战斗系统和tod2是2d传说系列的双璧。当然剧情也一样的弱。
觉得剧情还好 救女主的动画现在还记得 可能故事与角色的调调更喜欢吧
话说top销量可真惨 林林总总也才160+ 其实一直觉得top比之后的传说是高一个等级的游戏 sfc上才40w 快连bof系列都不如 这么看的话bof也真是可惜了


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阿鼠你搞清楚什么叫中二了吗?不带安全绳攀岩那叫不真实,整天嘴遁说空话的才叫中二,就跟你一样。



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原帖由 @猫猫的小叔叔  于 2016-9-22 05:55 发表
阿鼠你搞清楚什么叫中二了吗?不带安全绳攀岩那叫不真实,整天嘴遁说空话的才叫中二,就跟你一样。
不要妄想出现幻觉,每天早点睡觉晚点起床

你精神状态不好


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原帖由 @松鼠司机  于 2016-9-22 07:19 发表
不要妄想出现幻觉,每天早点睡觉晚点起床

你精神状态不好
你说话很有虚拟基佬的味道,请继续加油,我看好你!

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原帖由 古兰佐 于 2016-9-21 21:16 发表
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tor哪里黑历史了,tor的战斗系统和tod2是2d传说系列的双璧。当然剧情也一样的弱。
TOD2和TODR才是2D传说的双壁,TODR->TOG->TOB这条线简直把系统演化到了爽快的极致

[ 本帖最后由 3bs 于 2016-9-22 20:18 编辑 ]

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TOD2主角不是传统日式ACG努力系热血男主角么……
哪里中二了……

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原帖由 @3bs  于 2016-9-22 20:04 发表
TOD2和TODR才是2D传说的双壁,TODR>TOG>TOB这条线简直把系统演化到了爽快的极致
就todr那无脑系统?todr为了追求爽快后就是无脑同样的招式连发,技巧性上和tod2tor两作比差远了。如果你觉得爽快才是好的话那tod2就要被开除。
不是乱按键狂发招就可以需要根据实际战况随机应变并且把系统吃透这个特点是tod2和tor共同的,你开除tor就要开除tod2。

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薄暮传说连主角都不中二了,里面该正常的人都正常的很。

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讲到中二游戏,我印象最深刻的是勇气默示录。打到后面真是捏着鼻子打完的。

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原帖由 古兰佐 于 2016-9-22 20:20 发表
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就todr那无脑系统?todr为了追求爽快后就是无脑同样的招式连发,技巧性上和tod2tor两作比差远了。如果你觉得爽快才是好的话那tod2就要被开除。
不是乱按键狂发招就可以需要根据实际 ...
tod2用好咏唱取消来回复SP顺便摆脱O->技->奥限制,和SP分与秘奥义破SB一样无脑连发,唯一需要对应战况的也就是对群体杂兵的爆炎剑打断罢了
TODR要无脑连发需要大量的暴击和高技/术循环下的术咏唱加速来提供CC恢复,同时还要考虑到技/术的拘束效果和避免重复使用断连
为了规避限制限制攻击伤害到非常低的点去不给机会直接极高的CHAINS数连到死论技术含量和操作量哪个都不差。
像TOR的FG取代回复晶术,限制术技,RG限制攻势别且难以彻底规避限制根本是束手束脚画蛇添足


不过TGER不太爱彻底的压制而是喜欢攻防节奏,不喜欢也可以理解

[ 本帖最后由 3bs 于 2016-9-23 02:09 编辑 ]

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