小黑屋
原帖由 cgyldn 于 2016-9-18 19:36 发表 posted by wap, platform: Galaxy S7 Edge 没,别误会,我只是说楼上某些神论而已。 天蝎机能也是不足的,强行4K太吃力了,而且观感不会有太大差距,不如不要,要么提升机能要么插值,特效帧数啥的更重要 本帖最后 ...
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混世魔头
原帖由 abracadabra949 于 2016-9-18 19:12 发表 原生4K 30帧,结果2米外观感和Pro完全一样
元始天尊
原帖由 cgyldn 于 2016-9-18 19:27 发表 posted by wap, platform: Galaxy S7 Edge 这个时候原生4k和插值没区别了,而1080和900瞎子都一眼看出来。双重标准就是好。
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2016-9-18 21:02 发表 1920 X 1080对比1600 X 900是一眼就能看出来 那1920 X 1080对比1440 X 1080或者1328 X 1080呢? 1440 X 1080就是GT6 1328 X 1080就是H2A 我承认我不数毛,平时玩,一个都看不出来 这不是双重标准,横向插值的效果本来就比全向插值好 至于4K,哪怕是全向插值,拿显示器也许能看出区别,55寸的电视,2米外,我也分辨不出来了,更小的就更不用提了 当然以我个人需求而言我干脆就不想买4K设备,我对HDR更感兴趣
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-9-18 21:02 发表 1920 X 1080对比1600 X 900是一眼就能看出来 那1920 X 1080对比1440 X 1080或者1328 X 1080呢? 1440 X 1080就是GT6 1328 X 1080就是H2A 我承认我不数毛,平时玩,一个都看不出来 这不是双重标准,横向插值的 ...
原帖由 讴歌123 于 2016-9-18 21:09 发表 posted by wap, platform: iPhone 第三方比较少用单向差值方式,X1大部分非1080p游戏都是1600*900而不是1366*1080 我记得只有CODAW H2A等少数几个游戏
原帖由 超越神的牛肉人 于 2016-9-18 21:11 发表 KZ4不就是横向插的,明显糊得感人啊
原帖由 超越神的牛肉人 于 2016-9-18 21:12 发表 前阵子60块买了个AW在玩,一样的屏幕X1版比PC版1080糊多了
木生火
原帖由 xpressure 于 2016-9-18 20:42 发表 900p和1080p呢?