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[新闻] 2016CJ游记随拍随谈+PSVR试玩体验

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原帖由 买个合集玩单机 于 2016-7-30 22:19 发表
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同不眩晕 感觉超级好
我觉得会眩晕的人就是平时FPS玩得太少。如果自己的脚没动,而画面主视角在动,就觉得头晕。

像我这样从小学5年级开始打DOOM长大的FPS玩家已经对这些毫无感觉了。。

我今天试玩RIGS的时候觉得机甲转身太慢,就是右摇杆转身太慢了,背后被人攻击的时候老半天转不过去。。难道是要用头往后看不成?这个我今天还没理解。。这个没掌握死的很惨。

我想像这游戏操控应该是平时FPS的那种前进和转身速度,然后用眼睛四周看来瞄准。

[ 本帖最后由 江户川柯南 于 2016-7-30 22:29 编辑 ]


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原帖由 @江户川柯南  于 2016-7-30 22:25 发表
我觉得会眩晕的人就是平时FPS玩得太少。如果自己的脚没动,而画面主视角在动,就觉得头晕。

像我这样从小学5年级开始打DOOM长大的FPS玩家已经对这些毫无感觉了。。

我今天试玩RIGS的时候觉得机甲转身太慢,就是右摇杆转身太慢了,背后被人攻击的时候老半天转不过去。。难道是要用头往后看不成?这个我今天还没理解。。这个没掌握死的很惨。

我想像这游戏操控应该是平时FPS的那种前进和转身速度,然后用眼睛四周看来瞄准。
我也没掌握这游戏精髓 感觉右摇杆是不是灵敏被调低了?



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原帖由 江户川柯南 于 2016-7-30 22:25 发表


我觉得会眩晕的人就是平时FPS玩得太少。如果自己的脚没动,而画面主视角在动,就觉得头晕。

像我这样从小学5年级开始打DOOM长大的FPS玩家已经对这些毫无感觉了。。

我今天试玩RIGS的时候觉得机甲转身太慢, ...
我玩一般的FPS都不会晕,唯一晕过的就是狂怒,机甲转身慢应该是为了降低晕眩度,这游戏右摇杆只能控制机器人转身。


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我觉得吧。。。真正拿VR玩的游戏,我还是比较期待Minecraft

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原帖由 @江户川柯南  于 2016-7-30 22:25 发表
我觉得会眩晕的人就是平时FPS玩得太少。如果自己的脚没动,而画面主视角在动,就觉得头晕。

像我这样从小学5年级开始打DOOM长大的FPS玩家已经对这些毫无感觉了。。

我今天试玩RIGS的时候觉得机甲转身太慢,就是右摇杆转身太慢了,背后被人攻击的时候老半天转不过去。。难道是要用头往后看不成?这个我今天还没理解。。这个没掌握死的很惨。

我想像这游戏操控应该是平时FPS的那种前进和转身速度,然后用眼睛四周看来瞄准。
我上回看那个影视区推荐的硬核亨利的片子,是最早放出的那个比较模糊的版本,那个第一人称的镜头晃呀晃的,在六十寸的电视屏幕上,画质还那么模糊我都没有晕,估计我玩psvr也可能不会晕,我明天去南京的专卖店试试看。

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vr肯定失败,没交互和体感有啥区别

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原帖由 @fanti  于 2016-7-31 08:17 发表
vr肯定失败,没交互和体感有啥区别
怎么没交互了?
PSVR还有按摩棒呢

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