魔头
原帖由 Isamu 于 2016-7-11 17:58 发表 从数据量来说,上传的数据并不多的。只是一些输入指令。 最主要是要在多少个ms内送达,格斗游戏一般都要60fps。联机游戏会人为的设置3-5毫秒的缓存应对时间。 在这个时间内到达服务器,就可以算出各种结果,供双方 ...
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魔神至尊
原帖由 暖冰 于 2016-7-11 22:48 发表 只要能保证50KB/s的的带宽,就能保证网络延迟在40ms以下了。 给个图给你看,刚刚连接上某网吧的流量分布图,同时70台在线,当前LOL和CF的网络延迟基本在30ms以内,实际上网络游戏用的带宽非常小,比如说传奇这类,保 ...
原帖由 720 于 2016-7-12 00:10 发表 ps4的网络不太好 我是长沙电信100m,一般卡的要死。
原帖由 qd678 于 2016-7-12 01:41 发表 带宽达标也不一定能保证网络质量,迅雷电驴这些并发任务高的软件即使限制它的占用,也会影响联网质量。
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