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[其他] 街霸5终于成了一个完整的游戏

posted by wap, platform: iPhone
没人说么?更新以后古列和阿历克斯用不了了,必须到商店买。


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你以为卡表那么好dlc人物白送你?

之前由于商店原因免费给你用罢了。



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忍不住花钱买了伊吹,剩下的人物也不怎么想玩以后慢慢解锁吧


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posted by wap, platform: Meizu MX4 Pro
引用:
原帖由 @mitsuna  于 2016-7-2 14:46 发表
比赛用的ps4版本 指令输入8帧延迟,其他ps4格斗游戏都没这待遇,pc版5代关闭垂直同步只有4帧延迟
对于输入延迟,我要说下,8贞是故意为之,事实上pc 打开垂直同步也是8贞,而且时不让关闭的,如果要关需要改配置文件,为什么输入延迟要搞这么高,是为了网战体验和离线体验一致,这8贞就大概是网站延迟的缓冲,实际输入第一贞开始联机的双方就已经开始数据传输,不管是在线玩还是离线,最终到用户都是8贞输入延迟,这样就做到线上线下体验一致。假设输入延迟降低到1贞,那么在线和离线的游戏体验会差别巨大,事实上铁拳7也采用了一样的逻辑去保证在线游戏的流畅度

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引用:
原帖由 熔点蛇 于 2016-7-2 20:29 发表
posted by wap, platform: Meizu MX4 Pro
对于输入延迟,我要说下,8贞是故意为之,事实上pc 打开垂直同步也是8贞,而且时不让关闭的,如果要关需要改配置文件,为什么输入延迟要搞这么高,是为了网战体验和离线体验 ...
你这是旧消息了,已经澄清是翻译错误,意思正好相反不是故意为之,卡表亲口说下赛季改掉

E3上,笔者再次询问了连招恶魔关于街霸5延迟的问题,他说道:“其实8f延迟不是设计上的故意,前段时间那篇报道的翻译刚好把意思说反了。”


Koichi Sugiyama所幸并不是在正式场合说的这番话。



当被问及卡普空官方目前对这个8f延迟问题会有什么动作,连招恶魔说道:“这确实是一个不小的问题,我可以向大家保证,我们不会对此坐视不管,一定会在将来有所动作出来。”



街霸5自此2月份问世以来大家一直诟病这个问题,特别是在参加比赛的硬核选手中,甚至说8f延迟使街霸5变成另外一个游戏,但针对硬核玩家的反馈,卡普空社群制作人连招恶魔说道:“虽然说这个问题迟早要解决,但考虑到CPT赛程已经近半,即使我们在技术上解决了这个问题也不会贸贸然更新,而会等到本赛季结束。”


好了,卡普空态度明确了,只能等到CPT今年打完才能愉快的差合了。你们怎么看呢?

转处ZEG 原文http://www.zegaming.net/News/Detail?sid=261

[ 本帖最后由 mitsuna 于 2016-7-2 20:43 编辑 ]

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搭车求一个能稳定联机的办法,VPN或者DNS设置之类,现在连服务器基本2分钟掉一次,卡婊必须死!!!
宽带是湖南长沙联通,20M

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posted by wap, platform: Chrome
8帧就是0.13秒的延时,一般人反应时间0.3~0.2秒,高手的极限反应时间不过如此,这可如何是好……

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这一般故事模式,ps4是要当个dlc下载的,不是本体里面的。傻x

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posted by wap, platform: Meizu MX4 Pro
引用:
原帖由 @mml  于 2016-7-2 22:19 发表
这一般故事模式,ps4是要当个dlc下载的,不是本体里面的。傻x
完全不傻x,这个故事模式无聊到爆,幸亏可以当dlc,也可以不下载,可以不用浪费8g硬盘。

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