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[其他] 问下现在战旗、斗鱼、熊猫、虎牙这种直播是自己开发的,还是用的同一家技术二次开发?

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马克备用


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想知道那种游戏主播把自己替换成虚拟人物的,实时捕捉表情的,是怎么做到的用什么软件?



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引用:
原帖由 bluesnow 于 2016-7-2 10:13 发表
想知道那种游戏主播把自己替换成虚拟人物的,实时捕捉表情的,是怎么做到的用什么软件?
Facerig,steam上有卖。


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  • bluesnow 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2016-7-2 11:19

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说说真相吧, 还真以为技术不值钱啊, 20万就想买啊,  没有千万现在就不要做直播了
基本上现在做的好的,例如yy,斗鱼都是自己开发的, 协议有很多,能不能用,好不好用, 真以为技术这么简单? , sony ps4为啥要和twitch合作?

https://www.zhihu.com/question/42162310

作者:姚冬
链接:https://www.zhihu.com/question/42162310/answer/93858266
来源:知乎
著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。

视频直播,可以分为 采集,前处理,编码,传输,解码,渲染 这几个环节,下面分别说下:

采集,iOS是比较简单的,Android则要做些机型适配工作,PC最麻烦各种奇葩摄像头驱动,出了问题特别不好处理,建议放弃PC只支持手机主播,目前几个新进的直播平台都是这样的。

前处理,现在直播美颜已经是标配了,80%的主播没有美颜根本没法看。美颜算法需要用到GPU编程,需要懂图像处理算法的人,没有好的开源实现,要自己参考论文去研究。难点不在于美颜效果,而在于GPU占用和美颜效果之间找平衡。GPU虽然性能好,但是也是有功耗的,GPU占用太高会导致手机发烫,而手机发烫会导致摄像头采集掉帧,iPhone6尤其明显,因为iPhone6的CPU和前置摄像头很近。

编码,肯定要采用硬编码,软编码720p完全没希望,勉强能编码也会导致CPU过热烫到摄像头。硬编码兼容性又是一个大坑,android上要有人去填。编码要在分辨率,帧率,码率,GOP等参数设计上找到最佳平衡点。

传输,自己做不现实,交给CDN服务商吧,也就是贵了点,相信有志于做直播平台改变世界的你不差钱。假设2W PCU大约每月带宽费用100万左右,因为清晰流畅的720p要1.5mbps左右。CDN只提供了带宽和服务器间传输,发送和接收端的网络连接抖动缓冲还是要自己写的。不想要卡顿,必然要加大缓冲,会导致延迟高,延迟高影响互动性,要做权衡。

解码,也肯定要硬解码,目前手机普遍支持硬解了,只是android上还是有兼容性大坑要填。

渲染,这个难点不在于绘制,而在于音画同步,目前几个直播做得都不好。

此外音频还有几个坑要填,比如降噪,音频编码器的选择,各种蓝牙耳机,各种播放模式的适配等,如果你想做主播和观众连线聊天,还有个回声消除问题。

以上是媒体模块,还有信令控制,登录、鉴权、权限管理、状态管理等等,各种应用服务,消息推送,聊天,礼物系统,支付系统,运营支持系统,统计系统等。

后台还有数据库,缓存,分布式文件存储,消息队列,运维系统等。

这些显然不是一个程序员能解决的,如果真的有这样的高手,请联系我,无论你现在薪水多少,我都出两倍。

第一期至少要融资2000万RMB,组建至少10人的技术团队,10人的产品运营团队,争取3个月产品上线,半年达到5W在线(2w 根本不够)然后融资1个亿,或许还有希望一搏。

也许有人对带宽问题存疑,请参考欢聚时代15年四季度财报,带宽成本为人民币1.611亿元,折合每月5000+万,当然不能用这个数去推算在线人数,因为YY采购量很大所以带宽平均成本低,而且YY不只是高清直播,还有很大比例的500kbps左右码率的直播,还有相当一部分带宽是靠P2P解决的。总之带宽非常贵。

祝你朋友好运。
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  • lysanz01 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2016-7-2 18:35

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现在都是手机直播了

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mark学习了!

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引用:
原帖由 @diguoemo  于 2016-7-1 20:25 发表
斗鱼用的是网宿提供的后端和视频分发方案。
html5直播,youtube和twitch做的都很好。国内不用估计是需要弹幕吧
老婆就是网宿上班的,他说bilibili在网宿做加速每个月得花不少钱

本帖最后由 你到底操谁 于 2016-7-3 08:57 通过手机版编辑

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技术重要,但也没那么重要,投资千万或上亿,主要花在运营而不是技术。全民、熊猫、战旗这些起那么快,我不相信每家公司都请一堆技术和运维自己开发,那个不光是界面像而已。推测是买了同一家的技术,你说这技术使用费上千万我就呵呵了。所以,个人觉得知乎回复的那位危言耸听了。

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原帖由 jinwyp 于 2016-7-2 13:25 发表
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说说真相吧, 还真以为技术不值钱啊, 20万就想买啊,  没有千万现在就不要做直播了
基本上现在做的好的,例如yy,斗鱼都是自己开发的, 协议有很多,能不能用,好不好用, 真以为技术这么简 ...
姚老师说的有点复杂啦,他举的例子主要还是yy本身
带宽和服务器是巨烧钱的,yy因为没有用cdn,这部分是很大的开销,算下来成本是比cdn贵一些的(但好处是可以用自己设计的传输协议)
另外就是主播,如果要签热门主播,也是要砸一大笔钱的
至于app做的怎么样……其实并不影响忽悠投资人啊,看看映客

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引用:
原帖由 猛男丙 于 2016-7-3 09:37 发表
技术重要,但也没那么重要,投资千万或上亿,主要花在运营而不是技术。全民、熊猫、战旗这些起那么快,我不相信每家公司都请一堆技术和运维自己开发,那个不光是界面像而已。推测是买了同一家的技术,你说这技术使用 ...
据我所知并没有这样一家mtk式的卖解决方案的。虽然我本身不做这块没主动了解过,但也没听同事提起过
长的像确实就是长得像而已。后端我已经说明了,主流是cdn。如果规模不大,信令服务器也很好搞定。
当然这个行业是及其烧钱的,没钱就没必要进来当炮灰了

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引用:
原帖由 猛男丙 于 2016-7-3 09:37 发表
技术重要,但也没那么重要,投资千万或上亿,主要花在运营而不是技术。全民、熊猫、战旗这些起那么快,我不相信每家公司都请一堆技术和运维自己开发,那个不光是界面像而已。推测是买了同一家的技术,你说这技术使用 ...
不请技术和运维喷了,你当网店卖东西呢外包个网站就可以了?没自己的技术团队趁早洗洗睡

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技术不重要的喷了,如果只是小规模的可以买现成的方案,但功能肯定是处处受制。
初期可行,如果规模一旦稍为变大,那技术的支出还真不是小数目,光是想想后端的分布式开发,头皮就发麻了。

这一行毕竟也是新行业,对带宽要求极其高,能怎么更好的利用带宽,都有很大的研究空间。
正因为新,所以人更加不好请,不涨个50-100%怎么请来好点的人?

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斗鱼前身不就是A站生放送吗,底层应该用的A站的吧。不知道A站当初是自主研发还是抄的nico

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