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[新闻] 《战地1》可以自由选择坦克和飞机的类型了?

知名YouTube主播PonyLion_HD諮詢了資深設計師Patrick O'Shaughnessy一些有關於《戰地1》載具的問題。一起來看看吧。

PonyLion_HD:坦克將會作為多人載具,還是駕駛員能夠同時駕駛與射擊?

  PatrickO'Shaughnessy:根據所駕駛的坦克會有所不同。如果是陸上軍艦型的坦克,其火力主要來自於載具兩側的槍手武器。這跟先前《戰地》系列作的坦克不太一樣,再也不是駕駛者操縱著主砲。我們認為這款坦克能為本作加入前所未見的團隊作戰裝甲載具。

  PonyLion_HD:《戰地1》的飛機是否能有效對付地面載具?

  PatrickO'Shaughnessy:三種飛機類型中,肯定有適合對付地面載具的配置。但同樣的,也有些類型較著重於空對空戰鬥,有些則是較能壓制地面步兵,有些則是著重於......其他目標。駕駛員能根據其遊玩偏好與戰略選項,從多樣的選項中選出最適當的機種。

你能在重生時選擇坦克或飛機的類型

  你知道當你重生為偵查兵時,便能選擇想要的狙擊步槍吧?同樣的流程也適用於駕駛員與坦克兵,在重生時可以選擇想要的載具。只要地圖與模式支援,你可以選擇所有想要的坦克或飛機,讓你能根據情勢選擇最適當的載具。

http://www.heasay.com/post/57711 ... 2%E6%89%93%E6%93%8A

我要是没记错的话,以前战地的载具类型是依照地图自动重生来的吧,基地重生什么你开什么,载具的武器能自定义,但你选不了载具类型,比如地图重生了一个小鸟,你就不能把它变成重型武直


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坦克驾驶不能用主炮了?好烦躁啊...



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引用:
原帖由 odioanatre 于 2016-6-29 10:47 发表
坦克驾驶不能用主炮了?好烦躁啊...
看类型的,雷诺FT-17估计单人驾驶就能发挥所有战斗力,因为构造基本和现代坦克一样
但是大游民和A7V比起坦克更接近现代步兵战车的概念,我估计驾驶员不能开火的话开起来就跟硬仗的防暴车差不多


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没意思,碰到跳车的,这还怎么玩?

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喷了
爹4固定载具刷新时为了平衡啊,怎么可能随便选?
这翻译多半有问题,那个坦克不操作主炮多半也是瞎来,有可能是说A7V主炮塔不给转的问题,这玩意儿号称乘员26人……妈的准备把大半个部队塞进去么?
还没原文的

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引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2016-6-29 11:02 发表
喷了
爹4固定载具刷新时为了平衡啊,怎么可能随便选?
这翻译多半有问题,那个坦克不操作主炮多半也是瞎来,有可能是说A7V主炮塔不给转的问题,这玩意儿号称乘员26人……妈的准备把大半个部队塞进去么?
还 ...
我就是这个意思,以前战地每个地图某种载具有多少个都是固定的,因为涉及到平衡性问题
原文应该是这里链接的某个视频
http://battlelog.battlefield.com ... ttlefield-1/1/True/
A7V在游戏里肯定是不可能塞26人的

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看视频就知道了啊,有几个坦克没正面主炮的。开炮都是2号和3号位。1号位最多有个机枪。

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