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这铁拳究竟有没有技术含量

比12人强,不如97。所有的比较新的格斗可以这样概括


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主要是倒地不会起身的被艾迪花郎这类的活活踢死是常有的事



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铁拳碰到上手了的老师傅,你还想乱拳带走?

你能知道自己什么时候防完了可以出手就很好运了~

但是认为玩铁拳紧张感比别的格斗高的同学,应该是对其它格斗还没入门~

大部分格斗游戏,两个入门了的对手,只要水准相近,打起来都非常紧张~难以分出高下~你看起来觉得无聊的下蹲上起,前后挪移,这都是交锋~


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喷了,铁拳门槛高可是公认的,入了门的和菜鸟就像林丹和业余选手之间的差距,根本没得打,你去试试3ds联机,另外居然拿97这种玩意儿来比

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97在TG火
魔兽在TG火
其实差不多吧

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3DS版……喷了

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3d格斗只会玩doa

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铁拳好玩不好玩问问硫酸脸就知道了

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还是死或生爽点,铁拳玩着闷。

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铁拳门槛很低的,大家都练练吧,很好上手!

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铁拳的技术含量让我直接放弃了,新人根本没法打的。

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引用:
原帖由 @坳由根  于 2016-6-22 17:45 发表
铁拳碰到上手了的老师傅,你还想乱拳带走?

你能知道自己什么时候防完了可以出手就很好运了~

但是认为玩铁拳紧张感比别的格斗高的同学,应该是对其它格斗还没入门~

大部分格斗游戏,两个入门了的对手,只要水准相近,打起来都非常紧张~难以分出高下~你看起来觉得无聊的下蹲上起,前后挪移,这都是交锋~
两码事,一般平面格斗游戏对方连续技开始以后你只要蹲防就行了。少数的技才有择,3D格斗这种打起来全是择。

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引用:
原帖由 @aironline  于 2016-6-23 16:20 发表
两码事,一般平面格斗游戏对方连续技开始以后你只要蹲防就行了。少数的技才有择,3D格斗这种打起来全是择。
择理解成上中下三路的话,感觉有点像石头剪刀布,这玩意具体该怎么练才能体会到精髓,提高水平。

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引用:
原帖由 @77460736  于 2016-7-1 00:20 发表
择理解成上中下三路的话,感觉有点像石头剪刀布,这玩意具体该怎么练才能体会到精髓,提高水平。
很烦的,不过就择来说,发动速度快的基本是上段和中段技,你只要站防就行,下段技速度慢,如果反应快的话就能反应过来蹲防。另外还有一个择就是投择,对方离你近的话可能打一下不打了,投你。一般的3D格斗普通投都是可以拆的,也要看反应。

当然这些择对进攻者一般也都是择,一旦失败就有破绽,这时候就要背出招表和数据,知道什么攻击的硬直是多少,可以用什么来返,很烦的。相比之下2D格斗简单多了,因为招式少么。

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感觉任何游戏套用你这个逻辑都可以成立的

[ 本帖最后由 meizulyh 于 2016-7-1 12:15 编辑 ]

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