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看来镜之边缘 催化剂雷了?

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一代当时评价就一般吧


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小众游戏……



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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-6-7 18:04 发表
玩了beta基本就知道正式版什么思路,加了更多地图和任务而已
这游戏不算烂,但是沙盘和跑酷本身就是背道而驰的,加了更多的元素反而失去了1代那种紧凑凌厉的感觉
简单来说就是玩起来感觉没希望,2代这种思路反而堵 ...
但是不少媒体完全不这么想,当年1代不少媒体的喷点就是竟然不是开放地图,2代IGN和GS起码都表扬了开放地图和探索这一点


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引用:
原帖由 昔日之影 于 2016-6-8 02:06 发表

但是不少媒体完全不这么想,当年1代不少媒体的喷点就是竟然不是开放地图,2代IGN和GS起码都表扬了开放地图和探索这一点
IGN认为自定赛道是好的,但也喷了在大地图慢慢找收藏品的设计跟跑酷的核心思路完全背道而驰

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玩家评分惨不忍睹

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发售前都没有各种宣传活动,看来EA是主动止损了

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玩完了……莫名其妙的结局,等DLC

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玩完了……莫名其妙的结局,等DLC

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引用:
原帖由 madrista7 于 2016-6-7 11:37 发表
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dice做单机内容一直不给力
起码战地BC、BC2还好吧

今年BF1我看好一下

[ 本帖最后由 kony 于 2016-6-10 17:48 编辑 ]

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