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[业评] 完了,VR界权威来泼冷水了

没事,搞几个高质量porn游戏,撸起来就不晕了


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posted by wap, platform: iPhone
就像晕车晕船一样,晕的人感觉更敏锐,这种没办法咯,总不能汽车轮船改结构吧,到时候晕不晕先去试了再买呗



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我希望在还能撸得动的时间内能出比较质量高的 vr porn


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试玩过psvr,我感觉是当游戏主角不走动,固定坐着的时候,玩者的感觉是非常好的,完全没有眩晕的问题。例如开车驾驶这类都非常合适。试玩psvr的游戏也都是这个类型的,例如枪弹辩驳,夏日教室等等都是设定主角在某个固定的位置不动。

但是当主角走动起来的时候,你的身体是坐着的,但是眼睛看到的东西是往前走的,这时候可能会产生一点违和感。不过这东西我觉得不是问题,当年fps游戏最初流行的时候还不是都这么过来的,玩着玩着就适应了。我是迫不及待滴想用psvr玩minecraft了,但是就不知道这个头动视角与右摇杆之间的配合会如何去适应了,只有到时候才知道。

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引用:
原帖由 点数不足 于 2016-5-25 22:45 发表
https://zhuanlan.zhihu.com/p/21101979

卡马克平方根也是90年代初的论文里来的

这么说吧,现在计算机图形学里的大部分算法70年代论文都提到过了

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posted by wap, platform: Galaxy S7 Edge
总感觉这玩意跟体感一样,就火一阵那种,还是看vrporn实际些

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