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[其他] 古墓10评价那么高为什么销量不行?

posted by wap, platform: iPhone
素质还可以,但不如9,打完了Steam版连最后BOSS是谁都记不起来了。


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posted by wap, platform: Meizu 魅蓝2
引用:
原帖由 @tripx  于 2016-5-24 12:53 发表
那么万一,就说万一PS4版销量秒了X1呢?
反正出了PS4版之后,这游戏也不是独占游戏了

已经不再是攻击PS4和索尼的武器了

不如放弃,甚至贬低

喷和洗地都跟我无关了

有些人可能就是这么想的



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引用:
原帖由 tripx 于 2016-5-24 12:53 发表

那么万一,就说万一PS4版销量秒了X1呢?
秒了说明PS4用户屌大


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因为发售档期碰到的大作太多,光同一天发售的就有辐射4和虚空之遗

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posted by wap, platform: Meizu MX4 Pro
引用:
原帖由 @gjly2  于 2016-5-24 12:51 发表
怎么还有人做梦PS4版发售就能逆袭?
想玩的早完了,不怎么想玩的过1年热情早就没了,到时候怕是连XBONE版首发都不如
生化4不就是ps2的秒杀ngc的。

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @GYNECOMASTiA  于 2016-5-24 12:56 发表
素质还可以,但不如9,打完了Steam版连最后BOSS是谁都记不起来了。
因为最后boss是飞机君

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独占的原因吧,还有我觉得10没有9好玩,9玩了2遍,10通关后没有欲望2周目

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引用:
原帖由 gjly2 于 2016-5-24 13:30 发表


秒了说明PS4用户屌大
是不是还可以证明X1用户屌小?

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买了steam版,过了开头雪山就不想再碰了。

压抑

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posted by wap, platform: iPhone
Xbox One和Steam版各贡献一份。

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9的时候就分析过了,古墓要大卖一定要引起足够的“话题”,这也是为什么古墓系列广告投入比要比其他游戏高的原因
而且“话题”不能是负面的,5代的bug、6代低素质,分别在当时遥遥领先的PS、PS2平台上卖得如何?
再来看“9代资料片”版的10有什么话题可言?这样来看“独占”都是不足讨论的了

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画面好了很多,但是可玩性比古墓9退步了不止一点点。

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