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[业评] 日厂其实一直在进步,从未衰退过

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实际当初的ps2的真人快打少林武僧还是相当不错的,美式动作游戏,要画面有画面,要手感有手感,打击感也相当好


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引用:
原帖由 @ftger  于 2016-5-10 08:41 发表
别扯了,一个黑魂欧美再过10年也做不出来!欧美游戏就是有钱能把细节做的很充足,让小白觉得我操好牛逼啊。其实游戏的可玩性狗屁不是。
同理,你给日厂一百年也做不出gta



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日厂无非就卡表科表SE表。其他都不够看。
一个HD不知节制,一个去做手游了,另一个靠eidos顶着。


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引用:
原帖由 @wenzai  于 2016-5-14 07:31 发表
同理,你给日厂一百年也做不出gta
喷了,gta就是内容多细节多其他的还不如如龙。只要资金到位,日厂会做出比gta更好的游戏。很多人还是不理解欧美的gta,刺客信条,巫师,神海这些无非是砸钱堆内容,堆美工,根本就没有核心技术。啥是核心技术?就是你有再多钱也做不出来!比如忍龙2。

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原来卢瑟界是这样的

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楼主说的太好了,无责任挺你!!!

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楼主和某些楼楼活在自己的世界里,挺好

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对比一下之前黑魂和现在神海帖子的内容,大概可以看到差别。

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日厂:我有核心技术,可打造锋利无比的武士刀。

欧美:拉一车子弹来突突死他们。
本帖最近评分记录
  • ynca12i 激骚 +1 我很赞同 2016-5-14 15:35

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引用:
原帖由 @ftger  于 2016-5-14 09:32 发表
喷了,gta就是内容多细节多其他的还不如如龙。只要资金到位,日厂会做出比gta更好的游戏。很多人还是不理解欧美的gta,刺客信条,巫师,神海这些无非是砸钱堆内容,堆美工,根本就没有核心技术。啥是核心技术?就是你有再多钱也做不出来!比如忍龙2。
噗,你开心就好

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楼上两位拜托有点自己的思维,看问题不要只盯着表面。欧美游戏强势算个屁啊,中国的破烂电影不也随随便便就二三十亿票房!你欧洲,日韩电影能比?欧美游戏市场比日本大的多,再不繁荣真是见了鬼了!

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欧美人也有擅长的类型

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这日式游戏有衰落成这样子能把日式游戏爱好者逼疯

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其实说了这么多还不如说个任天堂就够了,能在全世界都受欢迎的日式游戏也就任天堂了

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原帖由 @C男  于 2016-5-14 19:33 发表
这日式游戏有衰落成这样子能把日式游戏爱好者逼疯
日本游戏衰落是所有玩家的损失。如果日厂没有衰落配合现在主机的机能,每年的游戏阵容真是华丽的不能想象。哪像现在不是看剧情就是看风景,一年到头真正能玩的游戏没几个。

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