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[业评] 也谈谈家用机和PC同质化...

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sfc ps 的标准分辨率是224i,当时电脑是640*480到1024*768之间


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原帖由 富兰克林 于 2016-4-25 12:48 发表
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sfc ps 的标准分辨率是224i,当时电脑是640*480到1024*768之间
你知道DOS的VGA标准是640*480 16色么,上SVGA标准需要用专门的显卡,并且游戏运行前加载驱动,只有极少游戏支持SVGA,大部分DOS游戏想在色彩上努力点就要仅仅利用16色靠多像素合成伪色阶。
作为对比,SFC最大32768色同屏显示4096

到了Win95,系统直接调用驱动把桌面SVGA了,但在DX问世前,Win95游戏没法调用系统驱动反而不如DOS游戏能上SVGA,自带DX的Win95叫做OSR2版,俗称Win97。



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原帖由 卖哥 于 2016-4-25 18:14 发表

你知道DOS的VGA标准是640*480 16色么,上SVGA标准需要用专门的显卡,并且游戏运行前加载驱动,只有极少游戏支持SVGA,大部分DOS游戏想在色彩上努力点就要仅仅利用16色靠多像素合成伪色阶。
作为对比,SFC最大3276 ...
你说的是机能还是api?现在说的是机能
95年推出的voodoo1已经支持640*480下的古墓 nsf了,不需要dx


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同治化本身不会导致游戏机消失,因为PC上的盗版远没有解决,但是如果以后的游戏都是采用内购盈利的话,游戏机就要消失了。

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引用:
原帖由 @卖哥  于 2016-4-25 18:14 发表
你知道DOS的VGA标准是640*480 16色么,上SVGA标准需要用专门的显卡,并且游戏运行前加载驱动,只有极少游戏支持SVGA,大部分DOS游戏想在色彩上努力点就要仅仅利用16色靠多像素合成伪色阶。
作为对比,SFC最大32768色同屏显示4096

到了Win95,系统直接调用驱动把桌面SVGA了,但在DX问世前,Win95游戏没法调用系统驱动反而不如DOS游戏能上SVGA,自带DX的Win95叫做OSR2版,俗称Win97。
这位大哥,vga标准可是1987年的,你用1990年的sfc来说事,这算穿越反杀么
而且vga标准之一是320x200@256色,而sfc只是256x224@256色,哪有4096色的sfc啊

本帖最后由 昵称无效 于 2016-4-28 07:28 通过手机版编辑

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未来某天会不会pc统一天下,其他都是第三方

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