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» 普及一下OC和VIVE定位技术,希望给买的人一个参考!
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普及一下OC和VIVE定位技术,希望给买的人一个参考!
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发表于 2016-3-17 15:53
只看该作者
这个是OC和VIVE定位技术的不同。
https://www.htcvive.com/tw/forum ... &extra=page%3D1
[
本帖最后由 cnlipeng 于 2016-3-17 16:07 编辑
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发表于 2016-3-18 08:44
只看该作者
先申明,這方面並非我的專業,我只是依據網路上的資訊寫出以下內容,如果內容有誤歡迎指正!
==================================================
讓我們來看幾個影片吧~
HTC Vive版Fruit Ninja,影片中可以看到Vive的定位十分迅速準確!
(嫌影片太長的話可以從8:00開始看)
https://youtu.be/r3EKpCbMGG8
再來是Oculus Rift的Touch控制器的示範影片
https://youtu.be/dbYP4bhKr2M
==================================================
然後是原理的部分,
HTC Vive的定位原理請看下面這篇文章,
Valve 神奇的 Lighthouse 追蹤系統是如何運作的?
http://3c.technews.tw/2015/05/21 ... cking-system-works/
前一篇的英文原文 - This Is How Valve’s Amazing Lighthouse Tracking Technology Works
http://gizmodo.com/this-is-how-v ... -technol-1705356768
簡單來說HTC Vive的運作方式如下:
Lighthouse發光
=>HMD(頭戴顯示器)和控制器上的光感應器偵測Lighthouse發出的光並【計時】
=>利用HMD和控制器收集到的【時間】資訊判斷出位置
Oculus Rift的運作方式如下:
HMD和控制器上的LED發光(每個LED會以不同的方式閃爍,才能辨別出不同的LED)
=>攝影機拍攝【影像】
=>分析【影像】並判斷位置
可以看出兩者最大的差別在於HTC Vive是收集【時間】資訊,Oculus Rift則是收集【影像】,顯然計算時間遠比收集影像來的單純,因此HTC Vive可以做得又快又準,而Oculus Rift在使用者高速移動時影像可能會不夠清晰,無法確認LED位置,因此需要透過IMU(慣性測量單元)來補強這部分。(可以參考這個Oculus的訪談影片
https://youtu.be/asduqdRizqs?t=10m48s
)
另外Oculus Rift使用攝影機會有較大的範圍限制,攝影機FOV較小能夠拍攝到的範圍有限,如果移動太遠也會因為影像不夠清晰而無法判斷位置,雖然能夠使用多台攝影機來擴大使用範圍,但是每台攝影機都必須連接到電腦也是個問題。
相較之下,HTC Vive所使用的Lighthouse可以照射到很大的範圍,由於Lighthouse只用來發光,因此也不必連接到電腦(但要接電源),在以下影片中可以看到僅僅使用兩個Lighthouse就可以在如此大的範圍中進行定位(HTC Vive Pre官方建議兩個Lighthouse間的最遠距離為5公尺)。
https://youtu.be/VD4UlShicgY
其他HTC Vive和Oculus Rift定位系統的相關討論也可以參考這個Reddit討論串(英文):
https://www.reddit.com/r/oculus/ ... ything_from/d0hdhpt
單純從硬體層面來看的話,我覺得HTC Vive贏過Oculus Rift很多,實際體驗過HTC Vive後也覺得可以在空間中自由移動這點真的非!常!棒!,在虛擬世界中利用肢體移動來和虛擬物件互動遠比使用傳統搖桿來的有趣,加上HTC Vive的Lighthouse和控制器是標準配備,更能促使遊戲開發者多加利用這些設備。當然也希望Oculus Rift能夠持續改良他們的技術,畢竟有競爭更能夠促進進步!
目前我比較期待的HTC Vive遊戲是以下這兩款,感覺用VR來玩會非常的有趣~
好期待收到HTC Vive的那天!
Hover Junkers - 多人連線VR射擊遊戲
https://youtu.be/Ai4MCmZz28o
https://youtu.be/F-9QKjTR7Xw
Budget Cuts - VR匿蹤潛行遊戲
https://youtu.be/Q7dVaembmgc
(也順便跟大家推薦NODE這個Youtube頻道,他們玩了許多VR遊戲,還有用各種搞怪的方式來玩,其中一位主持人也是Hover Junkers的開發者)
https://www.youtube.com/channel/UCI4Wh0EQPjGx2jJLjmTsFBQ
當然HTC Vive也不是沒有缺點,畢竟只能在一定的範圍內移動,需要開發出新的遊玩方式來克服這個問題,或是需要配合其他的周邊產品,不知道大家有沒有發現什麼VR遊戲有著不錯的遊玩方式呢?
https://imgur.com/Y5XPxY9
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不要太指望定位技术了,我客厅少说60平,但是有茶几有沙发,时不时路过个阿猫阿狗的,更别提脑袋后面还要拖一根不细的线,这技术还真不好发挥。
国外宅男们的游戏房间也好不到哪去。
不过vive带的配件很齐全,手柄标配了吧,光武定位有,这价格我觉得还算不错的,就是大陆行货价格坑爹了,要是美行那价格我就出手了。
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所以说要配全向跑步机才行啊
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跑步机等于vive的光屋就废了
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vive没有专用VR房间玩个屁,一大块地面上不能有任何障碍物,否则就等摔个狗吃屎吧
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vive这种适合商业性质,在家里,一般弄个kinect的空间就累的慌。
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发表于 2016-3-18 09:16
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oculus现在没带手柄,还没发售,估计整套下来价格不会比vive有太大优势。
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