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[业评] 《三国志13》试“看”版

引用:
原帖由 segasin 于 2016-1-25 11:07 发表
战斗感觉做得最好的还是11啊,13看起来还是以融合和加强为主,这个系列已经不敢冒险了。
如果能11的基础上把格子分的更细,地图做得更大,城池更多。就好了。


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我只喜欢玩10



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posted by wap, platform: iPhone
完了,台独游戏233


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引用:
原帖由 Jeffrey 于 2016-1-24 13:51 发表
posted by wap, platform: 小米 NOTE
价格绝对感人,个人估计49.99或59.99的可能性大
不出所料

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posted by wap, platform: GALAXY NOTE II
引用:
原帖由 @雨鸟  于 2016-1-25 11:52 发表
你确定?
难道是平行世界
前几代有的有,有的没有
其实有没有本来无所谓,但做出了海南岛,台湾那边空了一大块总觉得少了什么。

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引用:
原帖由 原始恶魔 于 2016-1-24 23:22 发表

有迷雾才能有各种伏击偷袭的概念嘛。三国演义里经常有这种场景的。
如果这样话,必须也要对应的制作斥候系统,指挥官需要根据综合情报分析敌军动向。

但这样AI其实可以作弊。

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