» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


 27 12
发新话题
打印

[业评] 有哪些名作的官方难度设定令人窒息的?难度指数增长的?

引用:
原帖由 加州IT男 于 2016-1-20 11:52 发表
还是要再说一遍死魂曲1代,绝对难,每关不打个几小时把地图完全背下来都没法顺利通关,一共有几十关~
整个游戏里没有自动地图,每关只给一张图片,所以要自己记着自己跑到哪里了,一开始非常容易迷路
每关都要研究 ...
当年开了金手指看着攻略都卡了几次,这个游戏正常通关需要无比的耐心和忍受力


TOP

posted by wap, platform: LG
引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2016-1-20 13:10 发表
ACT太多了,鬼泣1和忍龙黑都是标准范例
忍龙黑掌握了落地吸魂和饭刚落就不难了,掌握不了这两点就是自虐



TOP

骨头先生


TOP

posted by wap, platform: iPhone
脑航员

TOP

posted by wap, platform: Meizu 魅蓝
摄影棚

TOP

posted by wap, platform: Android
古典街机游戏,一个币只能玩1~3分钟。
本帖最近评分记录

TOP

太多了,感觉楼主游戏见识很浅

TOP

posted by wap, platform: GALAXY NOTE II
引用:
原帖由 @xxxyz  于 2016-1-21 00:34 发表
当年开了金手指看着攻略都卡了几次,这个游戏正常通关需要无比的耐心和忍受力
关键开着金手指也不一定有用,敌人虽然不攻击了,但却追着你跑,一旦被发现,那些手无寸铁的角色经常被堵死在胡同里,太令人火大

TOP

忍龙黑....各种被敌人吊打,各种无言

TOP

神海,HD合集里还加了个致命难度,小兵个个占士邦,90%以上的命中率,M4步枪都是一枪秒,后期完全是在打魂斗罗

TOP

Catherine

TOP

引用:
原帖由 stoneocean 于 2016-1-21 17:39 发表
posted by wap, platform: GALAXY NOTE II
关键开着金手指也不一定有用,敌人虽然不攻击了,但却追着你跑,一旦被发现,那些手无寸铁的角色经常被堵死在胡同里,太令人火大
对,当年开金手指也卡关的一个原因就是这个

某关打了个半钟头结果一不小心被两个尸人包围在一个角落,剩下能做的只有脸贴脸观察尸人到底长什么样,至今印象深刻

TOP

 27 12
发新话题
     
官方公众号及微博