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[专题讨论] P制和N制以及盗版游戏拖慢的问题

盗版机多为P制对吧
盗版卡都是N制对吧
60帧的内容被放到50帧1秒的机器里
游戏的时钟还按照原本的时钟走,而主机的时钟已经慢了
那就是说不光图像,连音乐也拖慢了6分之一?

图像不一样我可以接受但是说所有的音乐都白听了我感觉人生都被否定了啊

那CD音轨呢?这玩意也会拖慢?
不过32位机没有盗版机,所以都是N制,这种情况少了很多。只有日版机玩欧版游戏时会变快。


说起来
像NTSC这样隔行刷新的模式,游戏机内部处理的图像是60帧还是30帧?
我印象中是60帧
如果是30帧,那街机的逐行扫描可是60帧啊,难道处理频率快了4倍?

[ 本帖最后由 md2 于 2016-1-8 16:58 编辑 ]


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游戏机不是视频播放器,显示帧数不同而已。



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引用:
原帖由 sig1b 于 2016-1-8 16:36 发表
游戏机不是视频播放器,显示帧数不同而已。
不对吧
老机器的显卡是行扫描原理的,与电视制式锁定,游戏内部时钟肯定也是不同的


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最明显的是PAL制式的鬼泣1,但丁动作拖慢但怪的速度和N制式的一样;还有PAL制式的鬼泣3(包括SE版),你可以用Vergil体验下对三头狗那场boss战,Vergil用次元斩,狗蓄力喷冰球,同时出招,日版是Vergil的次元斩先打到狗,但Pal制式的欧版却是狗的冰球先出打到Vergil,当年我打得真想甩手柄了,一度怀疑当时艺梦馆上发视频的肯定开挂了 。。。。。

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音乐当然也变慢了,MD的大航海时代2邻居家对比过,P制明显慢
本帖最近评分记录
  • md2 激骚 +1 感谢分享 2016-1-9 02:12

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posted by wap, platform: iPhone
md时代的sf2盗版卡印象深刻,画面压扁呈宽屏状,动作变慢,音乐但是印象没有那么明显

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