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[业评] 小白求大神解惑:当年EIDOS是怎么混到被收购的?

EIDOS这家公司的游戏相当不错,古墓丽影,杀手47,盟军敢死队,神偷…………另外冠军足球经理原来也在EIDOS旗下,可EIDOS在21世纪流年不利,先是足球经理的小组转投世嘉,另起炉灶,最后自己的游戏也是越来越烂,最后被SQUARE-ENIX收购了事。像EIDOS这样规模的公司在游戏业也算巨头了吧,居然几年就完了,到底是怎么一步一步走到这一天的?




EIDOS蒙特利尔工作室的标志
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古墓越卖越差呗



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看财报就明白了,eidos的财报连年都是亏损,根本没有盈利的希望,这是非常自然的结果


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posted by wap, platform: 小米 4
一开始看见这公司铭还以为和dos有什么关系…

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当年,古墓丽影暗黑天使首次登陆PS2,画面也革新了,让人相当期待,同期也是古墓丽影电影上线,发售后那恶心的视角和有点诞迟的操作方式被不少人恶评,甚至连电影版也责怪游戏品质差而拖累。
盟军敢死队个人认为一代和二代都很好,三代开始走下波,四代更是面目全非。

很期待盟军新作呀,希望回归传统方式,全人物一起登场吧

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单机公司基本都是死的死,残的残

暴雪靠WOW有部分季度财报都是亏损的
人力太高,游戏太良心太便宜了
还有一群玩盗版还不知耻的玩家
不死才怪了

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PS2末期到360初期过度不行
末期基本上几个主力的团队和作品除了古墓丽影之外基本上都属于毁誉参半的状态

进了360上来一口气又想把神偷,古墓丽影,杀出重围这些全复活,需要大笔资金手笔,资金链条跟不上自然而然就要摆上去被卖了

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eidos这种公司,手中的题材都是古墓丽影,杀手47,盟军敢死队这类大投入才能有销量的游戏,没有什么奶粉作IP。
再加上那时还没有平台支付,当时PC平台的盗版是个非常严重的问题,所以连续几个作品卖不好就死掉很正常的。

现在各种电子销售平台普及后,没了库存压力,也减少了盗版,PC游戏市场才回春了。

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posted by wap, platform: 华为
引用:
原帖由 @kualalumpur  于 2015-12-26 17:24 发表
单机公司基本都是死的死,残的残

暴雪靠WOW有部分季度财报都是亏损的
人力太高,游戏太良心太便宜了
还有一群玩盗版还不知耻的玩家
不死才怪了
风暴英雄那种素质算了吧,吃魔兽老本好多年了,卡牌都叫魔兽英雄传。

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posted by wap, platform: iPhone
当年黑暗天使硬是通宵爆机了,前期确实一泡屎,操作和跳跃判定全部推倒重来,但实在期待太久,画面还是算革命了一次,硬是打完了。

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posted by wap, platform: LG
盟军的制作小组pyro studio现在都只做手游了。。。

求重制,rts+tps

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @naughtyben  于 2015-12-28 10:50 发表
当年黑暗天使硬是通宵爆机了,前期确实一泡屎,操作和跳跃判定全部推倒重来,但实在期待太久,画面还是算革命了一次,硬是打完了。
这作烂就烂在杀人太多,变突突突,还有潜入,真扯淡呢,突突突玩你古墓丽影?

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posted by wap, platform: nubia Z7 Max
唉,战斗位置太平洋现在都觉得是最好的二战舰空游戏

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posted by wap, platform: SONY Z1
引用:
原帖由 @raidentime  于 2015-12-28 23:08 发表
唉,战斗位置太平洋现在都觉得是最好的二战舰空游戏
这个太好玩了,就是制作简陋了一点,尤其是配音渣到死

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还我COREDESIGN组的古墓10周年!

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