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沙盒游戏的敌人AI永远是那么低

posted by wap, platform: SonyEricsson Xperia P
敌人AI太低
并不是做的不好,现阶段技术只能做那么好了
别的游戏要求敌人AI低,但是沙盒要求高

我曾经玩睡狗,把惊诧打了,然后跳一辆车上
一群啥比惊诧在那喊话,没一个敢上去跟我交手

在玩远哭4的时候,缺包皮,于是找个地方扔一块肉,引来豹子,然后杀死取肉和皮再次放肉,虽然每次不一定是包子,还有老虎熊之类,但是因为肉是肯定能得到的,不用担心用完,不久,就满地是动物死尸了

MGSV也是一样,把发电机关了,一会来一个敌人,搞定后再把发电机打开,又来一个敌人。。。不一会,敌人头来了,也搞定,任务完成

我唯一靠这么玩搞不定的是GTA5
也许我技术还不好或者没有发现方法

我玩游戏就是喜欢找这种投机取巧的事
所以沙盒游戏玩不进去,因为这么玩着就觉得无聊了

最早玩FC马里奥的时候,就喜欢找是不是能从屏幕上面过去之类

也许我有些过分擅长和喜欢这个了


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posted by wap, platform: iPad
我玩GTA5时很多时候都是死3次直接跳过,尤其是开飞机



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posted by wap, platform: 华为 Ascend P8
说实话,AI调高了你受不了


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  • thetable 激骚 +1 骂人 2015-12-20 17:35

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posted by wap, platform: Sharp
你可以去玩忍龙啊

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引用:
原帖由 冲破灵魂 于 2015-12-20 17:50 发表
posted by wap, platform: Sharp
你可以去玩忍龙啊
又不是沙盒

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posted by wap, platform: 华为
说实话,apu不能指望有多智能。

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小时候玩马尿的确喜欢穿墙和跳关之类玩法

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阿薯,沙盒就是给你轻松的,难度高了你走两步就被打死了
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  • sunever 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2015-12-20 20:40

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薯片玩过PS的DRIVER没有
虽然严格意义上来说只能算半个沙盒
但起码也是开放大地图,追你的警车也能算NPC
那难度可是相当大的,平时守法时没问题,一旦犯事被警车追那可不是盖的
四面八方铺天盖地不要命的追你,追到后是3D立体多方位的死撞,可以撞飞到空中转几圈
还没落地又接着撞,那AI你绝对满意

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非开放世界游戏敌人AI更低吧。。。。

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posted by wap, platform: iPhone
昨天打幻痛,在基地突突突完后离开,路上碰到一群赶来的小兵,我向他们开枪他们都不停,直奔刚才的基地。

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