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[业评] 做一个讨论,如果你是添田武人或是谢恩伟,你如何利用现有手上资源打破僵局

posted by wap, platform: Galaxy S5
引用:
原帖由 @yufe  于 2015-12-8 23:20 发表
这两个现在算是打擦边球
这擦边球都多少年了,三男一狗这种名字都不能说的游戏,Steam直接特供国区销售额搞了4500多万。赵老爷可不是瞎子。
摆明了这事没踩到赵老爷的G点,赵老爷不管的。


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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @kiler  于 2015-12-9 08:55 发表
我觉的做的还是不够,体育游戏过审很难吗?实况 fifa nba为什么不能同步?
游戏引进不是索尼自己一家说的算的(这个田田采访时候说的很清楚),EA在国内和腾讯主推FIFA OL3,人家连送审的欲望都没有



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posted by wap, platform: Android
劝说港psn开放支付宝支付,利润73分


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游戏引进不是SONY和MS一家说的算的,尤其是第三方游戏,像在国内有其他代理的第三方游戏,他们更会考虑与内地代理商之间的关系和利益。

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posted by wap, platform: Android
国行只用来做广告
卖不出去就卖不出去 有人买私货就够了
然后再把网络搞好就欧克了

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posted by wap, platform: 华为
办无息贷款,分期付款的方式还钱,和网游做比方。网游装备会贬值看得见摸不到,主机看得见摸得到而且游戏玩完还能2手卖掉,主机也是。

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posted by wap, platform: SONY Xperia S
价格降到1800-1900, 和其他版本一个价就可以了

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这活没法干!辞职!

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五仁儿说了,目前协调游戏厂商做本地化很困难,必须给对方利润承诺或者直接索尼掏钱
电影票房高还有个原因就是低价票,可以扩大观影人群,就目前的游戏定价来说,我觉得还是偏高了(没人会在意你花钱看电影的时间长,还是玩游戏的时间长,对于普通人来说就是花钱干了件事情),虽然说目前能够消费得起这个价位游戏的人也很多,但是不利于扩大游戏群体规模

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posted by wap, platform: MAC OS X
首要的是价格。主机价格不用大降价,但是游戏价格最好能做到60rmb以下.否者汉化再多大作都没用。
其次要和国内社交媒体绑定,抓住国人的心理。当年iPhone qq在线的标签可是流行很长时间。
其他就是网络服务,别登陆不上啊,文件下载不了就行。

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好像哪个玩家会在乎你捣鼓出来的特供游戏似的。

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