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[业评] 《正当防卫3》PS4、XB1、PC版digitalfoundry初步帧数与画面评测。

http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2015-just-cause-3-performance-analysis

PS4、XB1帧数测试视频:

[flash=640,480]http://player.youku.com/player.php/sid/XMTQwMDc0ODU2MA==/v.swf[/flash]

PS4版分辨率为1080P,X1版分辨率900P,同时PS4的帧数也比X1更稳定(特别是植被密度较高的区域)。PS4的帧数最低会跌到24FPS,X1最低会跌到20FPS。主机版的读盘时间比较感人。


PC的情况:
在1080P,SMAA抗锯齿、8倍各向异性过滤的情况下,GTX950足够全程稳定30帧运行;GTX750TI公版显卡帧数最低会跌到23FPS,750TIOC非公版或者给公版超频(MAXWELL的超频能力很强,digitalfoundry故意提这个的?)可以让帧数基本稳定。

[ 本帖最后由 tonyeast1 于 2015-12-1 12:42 编辑 ]


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X1最渣



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手柄弥补了


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都不如爹爹,打回

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660足以碾压PS4

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这游戏挺胡逼的,目前观望中,看看到底评价咋样。

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画面好渣啊……
拆房子似乎也不如镇压3
读盘好慢,弄到SSD上面试试……

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看了一下,我觉得这帧数尤其ps4的帧数挺稳定的啊,没有之前外网上传得那么吓人,ps4大多数情况都是稳定30帧,只有主角周围大面积多物体同时爆炸时会掉帧到最低26帧,也就持续2、3秒的样子。不过xone稍微差点,一开枪激战就开始波动
难道df测试时有新补丁了?

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引用:
原帖由 @madrista7  于 2015-12-1 13:20 发表
看了一下,我觉得这帧数尤其ps4的帧数挺稳定的啊,没有之前外网上传得那么吓人,ps4大多数情况都是稳定30帧,只有主角周围大面积多物体同时爆炸时会掉帧到最低26帧,也就持续2、3秒的样子。不过xone稍微差点,一开枪激战就开始波动
难道df测试时有新补丁了?
我想 df应该是用ps4升级版评测的

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引用:
原帖由 @咪咪好大啊  于 2015-12-1 13:04 发表
660足以碾压PS4
660最低多少帧?

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