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古墓穿了,谈谈感想

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其实古墓和船长完全是两种游戏了
船长是风景片,古墓gameplay比船长好很多


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引用:
原帖由 @武松  于 2015-12-11 00:01 发表
其实古墓和船长完全是两种游戏了
船长是风景片,古墓gameplay比船长好很多
老古墓的战斗也确实玩不下去,什么鬼



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古墓是三角奶的时候最好玩,那恐龙出来的震撼,谜题卡一礼拜的感觉。水里游的快憋死,后退一步再往前跳这些,比现在的古墓有意思多了。比船长也有意思。
现在游戏太迁就玩家了。


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所以老古墓的玩家和新古墓完全不是同一拨
我爱玩新古墓,但老古墓完全无感,当然也有和我相反的

但很多人要求新古墓和老古墓的完全结合体,即保障足够的解谜要素又要战斗出彩,这几乎不可能,两种游戏的节奏完全不同,结合不起来的

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所谓gameplay基本就是捡垃圾了,现在欧美游戏就喜欢这套

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10没玩,但9照抄船长真把我恶心坏了

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引用:
原帖由 @武松  于 2015-12-11 00:30 发表
所以老古墓的玩家和新古墓完全不是同一拨
我爱玩新古墓,但老古墓完全无感,当然也有和我相反的

但很多人要求新古墓和老古墓的完全结合体,即保障足够的解谜要素又要战斗出彩,这几乎不可能,两种游戏的节奏完全不同,结合不起来的
所以现在主线就是爬+枪,强调演出效果;各种解谜要素往沙盘上一扔完事,简单粗暴;仔细想想也没什么好抱怨的,只不过谜题实在太简单了,也没有任何大型谜题

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还没买,不过对于讨厌任何沙盘游戏的本人来说,看到有沙盘元素有点犹豫了……

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游戏做不出自己特色,以后就是拼IP了,强的更强,弱的就自己回去洗洗睡了,这次10有可能就是新古墓的转折点。

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古墓10战斗和潜入完全没意思,AK手感非常漂,弓箭吊打一切潜入场景,高级来复枪吊打后期战斗场景,说实话无论手感,敌人配置还是战斗场景,比神海战斗的可玩性差好多

[ 本帖最后由 abracadabra949 于 2015-12-11 16:39 编辑 ]

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苏联第一个古墓 就在脚下
把 水井盖子打坏掉下去就是了
玩过黑魂的肯定能找到
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  • 赤金册 激骚 -6 反对 Rated by wap 2015-12-12 20:30

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通了,玩到中盘就开始无聊了,谜题还不如n年前的波斯猴子时之沙。。

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捡垃圾,请去死

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