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rise of the tomb raider 100% 生还者难度通了 但是遇到一个超变态的bug

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对这作还是满意的 支线古墓比之前强太多 但是数量还是不够啊 才9个 20的话多爽
估计那种超复杂复合谜题很难出现了
战斗玩下来感觉不如上一作 就不死骑士刚出现那还有最后有点意思 剩下都比较无聊吧 自己来争取潜入击杀敌阵可能会比较有挑战
特别提下这次游戏的质量问题很多啊 从山谷那之后所有场景都可能会卡顿 还有数不过来的bug 真的非常多
最后一个古墓的bug直接让我傻掉了 机关自己动 乱动 停不下来 最后碎掉消失 傻掉了...
http://v.youku.com/v_show/id_XMTM5MjI3Mzc4OA==.html?firsttime=0&from=y1.4-2


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寂静岭。。。。



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拿战斗小刀那个场景,需要推过去再跳的那个废弃矿车,一进场景就自己飞到天上,打死3个敌人以后掉下来,摔坏了,也使用不了,直接导致卡死开档重来,喷了


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引用:
原帖由 @daae921  于 2015-11-22 10:17 发表
拿战斗小刀那个场景,需要推过去再跳的那个废弃矿车,一进场景就自己飞到天上,打死3个敌人以后掉下来,摔坏了,也使用不了,直接导致卡死开档重来,喷了
这游戏自动存档就是噩梦
幸亏我经常换档位...

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这次还是没双枪?没双枪算个毛线古墓丽影啊……

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彻底变沙盘了 支线任务特别多 尤其打猎……

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