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原以为apu会在笔记本大展拳脚,结果在游戏机上面开了花。

引用:
原帖由 ttk 于 2015-11-18 21:44 发表
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现在游戏机还能考GPU勉强充数,再过一年半载,直接抬出场外。
那个时候cod fifa等游戏集体pc独占


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引用:
原帖由 @ttk  于 2015-11-18 21:44 发表
现在游戏机还能考GPU勉强充数,再过一年半载,直接抬出场外。
确实,到时候清一色900P/720P30帧,完了…



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你用pc的方式来看游戏机当然觉得apu弱了,可是游戏机就是来玩游戏的,本身对CPU就不敏感要是有瓶颈的话早就会有开发商跳出来了,目前看不能1080p 60fps的罪魁祸首还是GPU部分吧。


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引用:
原帖由 清风拂晓 于 2015-11-18 18:58 发表
posted by wap, platform: 华为
apu当年似乎是为pc打造的,似乎孤掌难鸣,而且限制于pc架构无法发挥实力。
这次游戏机就完全发挥出来了,便宜的造价,紧凑的结构,有可能ps2薄版那么小的主机会在ps4再次出现。
APU这种东西在PC,笔记本上根本发展不起来的。。
通常的PC,笔记本的工作对性能的需求都是强CPU,弱GPU。就是Intel那种模式的集显最合适。
只有一种例外,就是游戏PC。然而PC游戏党都喜欢高性能啊,可APU这玩意就做不了高性能,CPU和GPU集成热量都堆在一起了。。想一下5960x和fury集成在一起时啥效果,那玩意还能用么。。。
恰好主机一要省钱,二来功耗限制。。APU和主机正好对路,就一拍即合了

[ 本帖最后由 duanyu47 于 2015-11-19 00:00 编辑 ]

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