大白屋
元始天尊
摄影中
原帖由 stryker 于 2015-11-13 18:14 发表 第三方除了朋友送的全出了,一个个除了追求帅外都不知所谓
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天外飞仙
原帖由 amm 于 2015-11-13 21:15 发表 我决定除了tw大力神,其他都听你的只收官方
原帖由 lanlan052 于 2015-11-13 22:36 发表 官方的除了mp值得收 其他合体金刚官方的只适合5岁小孩
混世魔头
原帖由 amm 于 2015-11-14 00:59 发表 是的是的,人软体动物大神没你懂得多,你最懂 都2016年了怎么tg口模党和无机酸还这么多
小黑屋
原帖由 stryker 于 2015-11-16 12:54 发表 我并不是G1忠实粉丝,但我可以说是官方忠实粉丝 起初我也是玩第三方的,甚至多年前我也参与过第三方产品开发,但是近两年我越发感觉,第三方除了扎堆赚那些追求所谓的“帅”的粉丝的钱外,真的没什么意思。 我自己 ...
RDM75/BLM37
魔王撒旦
比類なき大赤魔道士
魔神至尊
原帖由 @mting 于 2015-11-18 17:38 发表 借帖子问一下 最大的大力神是哪套 要搬家了想买一个放柜子里面
原帖由 @stryker 于 2015-11-16 12:54 发表 我并不是G1忠实粉丝,但我可以说是官方忠实粉丝 起初我也是玩第三方的,甚至多年前我也参与过第三方产品开发,但是近两年我越发感觉,第三方除了扎堆赚那些追求所谓的“帅”的粉丝的钱外,真的没什么意思。 我自己衡量变形金刚玩具好坏有几个评判点:造型、细节、变形体验以及价格。 先说造型这个问题,很多人喜欢第三方是因为他们遵循了一个符合目标用户群体需求而且稳妥的原则,就是往所谓的“帅”去设计。大家可以看到各家的机器人都是追求那种四平八稳的帅,这的确满足了很多人的心理需求,但对于我来说造型的设计就缺乏了个性化。作为一个玩具设计制造从业者,我需要的是各种不同文化、审美、风格的体验,所以我玩变形金刚外还玩星战、玩战锤、玩假面、玩奥特曼怪兽,玩很多普遍意义上所谓“丑”的东西。对于我来说,对创造力好奇心远比追求统一美学标准重要的多。 再说细节,大家可以对比一些官方产品和第三方产品的细节设计。很多第三方根本就不懂什么叫细节设计,最著名的就是MMC的六面兽,我管他叫搓板金刚。我可以想象MMC的设计师在完成了基础结构的设计后,面对细节设计是如何的无从下手,最终决定通过横条平铺来铺满所有表面,完成了这一产品的设计。我觉得细节的设计应该注意丰富、均衡、合理几点,但大部分第三方很难做到,很多细节都是为了加而加,为了填补空白就堆砌、平铺。 再说变形体验这事。曾经有那么一段时间,无论是工具软件,还是游戏,还是网站,都有过一个追求华丽酷绚的时代,然后我们现在进入了一个追求用户体验的时代。第三方的玩具,就好像是前一个时代,都在追求酷帅,追求花哨,追求复杂,但很多产品不重视把玩体验,一个产品玩一遍下来累半死,如果设计不到位手还很痛,放在那里可能不再想玩第二遍,无非就是一个所谓“帅”的站尸而已(和HotToys差不多)。但是官方产品开发很注重把玩的流畅感,这就是所谓的用户体验。也许变形并没有多复杂,但这样玩家也多了把玩的念头。 再说价格,这都不用比了,idw大力神,那么大一只,最便宜的800900就能买到,换到第三方上也就买两只成员。 那么从性价比上说,官方的产品我花100多可以得到创造性、细节、体验多方面的满足,而同尺寸的第三方,我可能要花四倍的价格,也就得到一个所谓“帅”的满足,我还有好多其他要玩的题材,何必在第三方上浪费钱呢。
擎天柱
五道杠
原始天尊