» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


 28 12
发新话题
打印

谈星战的游戏性

posted by wap, platform: iPhone
有个蛋游戏性 23333333


TOP

posted by wap, platform: Galaxy S6 EDGE
引用:
原帖由 @tianshicon  于 2015-10-10 06:36 发表
除了最后一点外都和楼主感想相同
玩了一会就觉得腻了,系统毫无深度。
年底网战还是看halo了
你用哪家的网啊,好羡慕



TOP

我觉得游戏性挺好的,为了吸引不玩游戏的sw爱好者的前提下简化了系统的同时,其实也可以看出许多设计也照顾了新手,解决了战地不平衡的地方。


TOP

昨晚上玩了几个小时,感觉载具太强了, 雪地地图又开阔,步兵躲的地方都没几个,疯狂屠杀。
还有阵营问题,昨天我选反抗军的时候碰上的都是会玩的,对面飞机根本没怎么飞过,上来就爆。配合地面瘫痪ATAT后,几架飞机几乎一轮就能打爆ATAT。
不得不说这游戏飞机真是好飞,操控顺的一比。 :D

TOP

簡化得如果不是用鍵鼠/手柄玩+畫面好還以為是手機遊戲

TOP

画面再好也是个打枪游戏。。。

TOP

posted by wap, platform: 小米 红米 NOTE
星战迷还有信仰加成

TOP

玩了一天叛军就赢了一次,虽然我也不知道是怎么赢的。。。。

TOP

posted by wap, platform: iPad
感觉地图设计不行…

TOP

国内星战粉少。肯定很多人不理解。都是用战地的标准来衡量。还什么讨论什么系统、地图呢。
然而老美玩家一听爆能枪的音效就能哭出来信不信。这就是区别。

TOP

引用:
原帖由 fcwbt 于 2015-10-11 07:10 发表
国内星战粉少。肯定很多人不理解。都是用战地的标准来衡量。还什么讨论什么系统、地图呢。
然而老美玩家一听爆能枪的音效就能哭出来信不信。这就是区别。
不能说粉丝向游戏就不给非粉丝以纯粹玩游戏的角度讨论吧

TOP

引用:
原帖由 8-7 于 2015-10-11 08:23 发表

不能说粉丝向游戏就不给非粉丝以纯粹玩游戏的角度讨论吧
可以啊。从世界的角度来说,你说的也是正常的。
但是在美国,星战的影响力实在是太大了,大到足够养活这个游戏,主要市场也是美国。而这游戏定位估计也不是给对星战没情怀的人玩的。所以就算是游戏再简单一个档次,也会有不少人买账。所以太认真地讨论游戏内涵有点浪费体力。

TOP

 28 12
发新话题
     
官方公众号及微博