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[业评] 游戏电影化最终便宜了电影与手机市场,毁了主机市场。

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原帖由 小僵尸 于 2015-8-30 22:15 发表



说人话
那就浪费他特意注册一个炮灰id了


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原帖由 @安妮科茨  于 2015-8-30 18:56 发表
一门艺术的基本特点是不会随时代变化而发现根本性变化的,一百年前说电影综合了其他所有艺术的特点,结果电影越发展越证明电影离其他艺术越远,也反过来证明说电影综合那些人不仅不懂电影,连其他艺术也不懂,最多只是消费级用户的一些天真的信仰而已
你先回去找个正经语文老师学学怎么把一段话说通顺好不好。



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就像一部电影全然放弃镜头的逻辑组合,最后变成破碎的录像一样。
互动作为游戏的特性,被互动电影过于削弱了。我个人认为属于拙劣的游戏。

[ 本帖最后由 zhouaa 于 2015-8-31 00:00 编辑 ]


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讲真,现在大部分游戏剧本放到影视里就是二三流,即便美末和行尸走肉这样广受好评的也是如此。但凭什么这些剧情二三流的游戏却让你感动呢?不就是因为互动性极大增加了带入感么?这是电影永远了比不了的。

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我猜hanzo版主内心是崩溃的

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我怎么觉得未来B级恐怖片趋势将来会转化到互动游戏上啊,Until Dawn这种游戏真的是太棒了,比B级恐怖片有意思多了啊

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原帖由 小僵尸 于 2015-8-30 22:15 发表



说人话
连小学都没读满一年还谈什么五十年专利

懂了吗?

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引用:
原帖由 林则徐 于 2015-8-31 11:02 发表
讲真,现在大部分游戏剧本放到影视里就是二三流,即便美末和行尸走肉这样广受好评的也是如此。但凭什么这些剧情二三流的游戏却让你感动呢?不就是因为互动性极大增加了带入感么?这是电影永远了比不了的。
比不了的永远比不了,对于有些人来说“游戏电影化”的完整版本是“只认识游戏电影化”

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几个小朋友态度很不端正,随便把我一句话抽出来读两遍还读不懂?小学语文老师怎么教的?

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