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[业评] 任天堂是不是应该回归正路,取消双屏游戏??

posted by wap, platform: Galaxy Nexus
本来早已经抛弃3ds平台了,但最近新出了个免卡破解3ds,ds,gba游戏一台机器通吃,这样又收了台老大三回坑玩玩吧


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posted by wap, platform: nubia Z7 Max
没有双屏马车会很痛苦



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posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
引用:
原帖由 @大头木  于 2015-6-21 18:04 发表
没有双屏马车会很痛苦
莫非马车8让你很痛苦?


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posted by wap, platform: iPhone
这帖怎么和之前的电阻屏 电容屏的那帖这么像。 不过没马甲雷长篇大论

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posted by wap, platform: iPhone UC
引用:
原帖由 @yfl2  于 2015-6-21 08:32 发表
一个用按键腰杆,一个用触摸,还需要双屏来分辨?
手机上的fifa是触摸的,主流的fifa是手柄的,结果并没有形成什么壁垒,两者都发展很好,唯独淘汰了掌机
您太纠结游戏甚至某个游戏了,先是跑偏到mh,又跑偏到fifa,既然你这么喜欢fifa好吧:
首先fifa“淘汰”也是在3ds生命末期“淘汰”的,这种事情没什么大惊小怪的,它本来还不如gba火爆。如果在一个月前那篇采访发出前讨论同样的问题,您也许就不会“想起”这个掌机品牌,不会神预测它将抛弃双屏娱乐系统。其实从这个意义上说就和“淘汰”生命末期的java fifa和s60 fifa一样,当然现在是特殊时期,所以还有——
第二,ea想要的掌上fifa已经和过去的fifa有了质变,游戏卖点几乎变成了一个新游戏,把fifa16掌上版当成个新的为随身智能系统量身打造的游戏更合适。它抛弃ds平台并不是因为ds双屏,注意同时新闻中还有提到下面的——
第三,大家想要的完美大单屏完美手感完美商标完美的双摇杆的完美的psv也“壁垒”不住fifa。

fifa16无掌机版事件和掌机的单双屏一点关系都没有,请不要再跑偏了

最后掌机走的都是您说的“主流”fifa路线,请不要强制割裂,主流fifa玩法在掌上斗争中溃败是事实,并没有发展很好。

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引用:
原帖由 ggggfr 于 2015-6-21 23:11 发表
posted by wap, platform: iPhone UC
您太纠结游戏甚至某个游戏了,先是跑偏到mh,又跑偏到fifa,既然你这么喜欢fifa好吧:
首先fifa“淘汰”也是在3ds生命末期“淘汰”的,这种事情没什么大惊小怪的,它本来还不如g ...
很好,看来你知道主流fifa玩法在掌上端失败是事实,那么双屏玩法会不会导致掌上端失败?
还有,你说fifa在3ds上也是和家用机同样的主流操作模式,可见双屏根本就不会造成任何壁垒,所谓的给掌机设计双屏就能强制游戏体现双屏的特点根本是无稽之谈,该怎么玩还是怎么玩?事实上95%以上的3ds游戏对双屏的利用还不如fifa,那么一个没有造成什么差异性,反而增加成本,限制设计优化的特点是好的特点吗

[ 本帖最后由 yfl2 于 2015-6-21 23:31 编辑 ]

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双屏对我来说最大的缺点就是费电,都是些可有可无的显示信息要是能关闭省电也就不说什么了。

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