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趁莎木大热问个初级问题

posted by wap, platform: 尼比鲁 火星壹号
到底莎木里面的打架斗殴场景有玩VF的赶脚吗?我实在是没玩出akira的感觉来,是我太navy?


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和同期的vf3tb比,打击感微软



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没有VF那么硬派,VF3-5时期基本是最硬派的3D格斗游戏了,但毕竟打架的时候是ACT,作为ACT已经很象格斗游戏靠拢了。


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posted by wap, platform: Meizu MX3
差远了,群殴的时候基本是用助跑加大范围回旋技来混

虽然有反击技这种高阶的设定,但是一来距离感比较粗糙,二来AI表现并不稳定,所以感觉上相对还远不如namco的君临都市,跟spikeout更是差几条街

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posted by wap, platform: Galaxy Note III
着重于演出效果~

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说的我想玩vf了 对了世家你的vf6呢 速速吐出来

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posted by wap, platform: 尼比鲁 火星壹号
引用:
原帖由 @hanzo  于 2015-6-17 22:50 发表
差远了,群殴的时候基本是用助跑加大范围回旋技来混

虽然有反击技这种高阶的设定,但是一来距离感比较粗糙,二来AI表现并不稳定,所以感觉上相对还远不如namco的君临都市,跟spikeout更是差几条街
哦  那看来我感觉还是对的  群殴时真心没有感觉出电软吹风机那样子的:打这游戏  就像在玩VF。 搞得我一直以为自己没入门

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posted by wap, platform: Galaxy J
不知道跟本家的快打刑事比如何

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有一点手感,但不是很相似,毕竟一个老爸带出来的

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posted by wap, platform: iPhone
看成莎大木

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个人觉得很好,玩法自成一派,每个招式都有用,学新招应用于实战很有成就感,观赏性也很强

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posted by wap, platform: Meizu MX3
引用:
原帖由 @凤凰  于 2015-6-17 23:33 发表
哦  那看来我感觉还是对的  群殴时真心没有感觉出电软吹风机那样子的:打这游戏  就像在玩VF。 搞得我一直以为自己没入门
说莎木像玩VF的那是真不懂VF,莎木加入了当时最新的VF4系统的回避理念,但是一对一跟一对多完全是两码事,出来的效果就是一锅粥一样的战斗体验

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港口群殴是反复玩的段子,不停的刷

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