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[其他] 《蝙蝠侠:阿克汉姆骑士》老黄特效演示,流体烟雾出现!

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原帖由 泡泡嘴 于 2015-6-9 10:40 发表
纸片和烟雾的物理特效其实也算是粒子特效的一种,在血源里面也有类似的应用——血源很多场景里空气中都漂浮的灰尘颗粒,这些颗粒是会根据角色的运动而动的。
我原来以为那是动态模型,这么看PS4没那么差。


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原帖由 泡泡嘴 于 2015-6-9 10:40 发表
纸片和烟雾的物理特效其实也算是粒子特效的一种,在血源里面也有类似的应用——血源很多场景里空气中都漂浮的灰尘颗粒,这些颗粒是会根据角色的运动而动的。
血源里那种不带碰撞的,简单的很。之所以说物理特效,那是因为带碰撞,粒子之间有交互,否则真心没难度



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