» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

~~玩巫师3有感,沙盘化游戏支线设计是否走入误区~~

posted by wap, platform: ZTE
贵坛日呆麻痹的太绝了


TOP

posted by wap, platform: Windows
引用:
原帖由 @htbrkone  于 2015-5-21 22:22 发表
我们先不去管支线, 先看看这个游戏史诗般的主线吧; 国王叫我去找ciri, 为了找她我得去找个线人, 线人死了只好先找血腥男爵, 血腥男爵说想知道ciri在哪你先帮我去找我老婆和女儿吧, 为了找他老婆女儿只好先去找本地巫医, 好容易在鸟不生蛋的角落里找到了巫医, 大爷堆出一脸慈祥的微笑说, 小伙先去帮忙找我昨天晚上才草过的羊吧 ......等等我一开始要找的是谁来着?
果然玩rpg最重要的还是角色扮演,不入戏的话,都不知道自己在干啥。



TOP

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @九十九●忍  于 2015-5-22 20:05 发表
贵坛日呆麻痹的太绝了
霉粉更绝。开口闭口就是深度内涵自由。


TOP

支线无聊一笔 WOW好歹还有成就奖励

TOP

posted by wap, platform: iPhone
是不是上班上傻了把kpi那一套带到游戏里来了?对世界观构筑有帮助的支线才是戏剧丰富血肉的根本啊。

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博