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龙腾世纪3PC版,可以重新捏脸么?

玩的时候随机了一个长相,玩着玩着觉得这个人长得不够好看。
有办法在不砍掉重练的基础上重新捏脸么?


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不行的话就带上头盔吧



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目前不能,只有一个功能很有限的存档修改器  只能改改毛发色


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带上头盔+1

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带头盔有什么用,能清楚看到脸的时候只有过场动画,这时候头盔是不显示的

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引用:
原帖由 井冈山剿匪记 于 2015-5-4 17:25 发表
带头盔有什么用,能清楚看到脸的时候只有过场动画,这时候头盔是不显示的
哈哈,LZ悲剧了。
周末玩了玩,感觉还行,不像原来想的那么不堪,关键现在实在是没有比老滚5更好的开放沙盒游戏了。
开启全部法术,关闭技能冷却之后,还挺爽,法师无限传送,酷炫的AOE丢起来。

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这代地图设计很牛逼,跟前两代比完全像变了个游戏,即使不谈这次的开会系统,光看看redcliffe和storm coast这两个完全推翻重做的地图,很明显制作组在游戏流程上的开发思路,或者说考虑玩家如何从流程中获得乐趣的思考,已经完全从后黑岛时代那种陈旧模式里跳脱出来了。最让我叹为观止的是oasis这张图的立体设计,探索过程中各种敲木板搭栈桥开捷径,隐隐约约有点血源的感觉。
不过战斗时候队友ai变弱智了,技能只能设置手动或自动,没法跟二代那样设置非常多复杂的触发条件,估计是为了照顾喜欢只控制主角无脑砍不喜欢暂停放技能的玩家可以玩的痛快,但实际上效果不好,ai实在太弱智,弓箭手老对着一个敌人放爆炸箭或者对近处的人用远射,法师一上来就冰锥乱放等该放的时候又冷却中,盗贼不喜欢绕背等等,不过战士的拉怪ai做的还可以,被催眠的怪大家都不会打这个比较满意。

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老滚的地图设计我觉得不如审判。虽然他是大沙盘。

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问题是怪不会刷新,后面好不容易厉害了也没什么有挑战的敌人打了。。。。

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这代支线设计得实在是太无聊了,而且基本上不做支线主线很难就打下去了,反正我是烂尾了

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上周刚白金,把所有任务全清了。wow打多了就这习惯。

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引用:
原帖由 井冈山剿匪记 于 2015-5-4 18:58 发表
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这代地图设计很牛逼,跟前两代比完全像变了个游戏,即使不谈这次的开会系统,光看看redcliffe和storm coast这两个完全推翻重做的地图,很明显制作组在游戏流程上的开发思路, ...
AI确实弱,不过你可以单独给每个人设置出招,另外就是在设置里不要设成跟着你的目标,让他们自己跟自己,这样就可能不会出现绕圈现象。

- - 最高难度打过一圈,其实只要全队职业选对,这游戏还是没有啥难度,我现在在等五月底的DLC。

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引用:
原帖由 @akira1917  于 2015-5-5 08:12 发表
AI确实弱,不过你可以单独给每个人设置出招,另外就是在设置里不要设成跟着你的目标,让他们自己跟自己,这样就可能不会出现绕圈现象。

  最高难度打过一圈,其实只要全队职业选对,这游戏还是没有啥难度,我现在在等五月底的DLC。
只能设置这个技能用或者不用,没法像前代那样设置复杂条件。绕圈没发现,但是盗贼老在正面砍不会绕背。

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引用:
原帖由 @flashback  于 2015-5-4 16:22 发表
玩的时候随机了一个长相,玩着玩着觉得这个人长得不够好看。
有办法在不砍掉重练的基础上重新捏脸么?
想起来了,黑市的dlc应该快出来了,可以重新捏脸。

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