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[专题讨论] 为什么日本的游戏音乐人40岁以后就衰退了?

作曲这个东西真的不是靠产量的,不说这些游戏音乐制作人。就巴赫的弟子里面有个很牛音乐家,一辈子才作5首曲子,因为他把自己作的不满意的曲子全部烧了。。。。


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因为他们觉得现在的游戏素质不如当年了,就算搅尽脑子搞出个好音乐也会被游戏的低素质掩盖。所以干脆就糊弄糊弄就完了。



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玩家欣赏水平大幅下降

宅腐类占据主流外加日本市场萎缩

商业化愈演愈烈

老派作曲家肯定搞不来于是不搞的大有人在


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引用:
原帖由 twoson 于 2015-4-21 22:16 发表
posted by wap, platform: iPad
20年前,除了作曲编曲还得是个技术宅,才能搞定游戏音乐。 后来游戏音乐都是放CD,门槛降低优势就不在了
恩,早期的主机虽说也能解码CD音轨,但是音效和一些bgm还是要用到主机内置的FM、PCM音源什么的,不懂调配,不会电脑,根本玩不转这些。
在杂志上看过古代佑三的工作室照片,他的工作间里摆满了电子乐器,电脑什么的,只会写乐谱而不会用电脑设备,那就是白费了。
据说崎元仁自己也开发过一款音乐制作软件。

[ 本帖最后由 werety 于 2015-4-28 08:56 编辑 ]

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