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» HALO3(士官长合集)感想,承上启下展现浩瀚宇宙星球开阔大气的室外战,附356张屏摄!
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[微软]
HALO3(士官长合集)感想,承上启下展现浩瀚宇宙星球开阔大气的室外战,附356张屏摄!
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发表于 2015-4-12 09:30
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本作是在XBOX360上的第一作光环,因此,在画面上,只是基本发挥了360游戏机的机能,分辨率偏低,材质贴图不够立体,与后期充分发挥360机能的光环4有明显差距。好在,此次在XBOX ONE上重新登场,解决了分辨率的问题,画面更舒服了,但在光环2重制版之下。
本作士官长以极具搞笑的方式登场,从空中摔落地面摔个半死。为了增加代入感,画面上显示了士官长光子面罩的透明质感,但是,遗憾的是,不能关闭面罩特效,这使得我觉得不能更好的欣赏背景风景,后来的光环4也一样,这不得不抱怨一下,增加一个不显示面罩的选项不就得了。
本作新加入了半圆形的光子屏障很有趣,需要钻进屏障消灭里面的敌人,我方也可以捡起光子装置,展开屏障与敌人进行阵地战。还能将固定炮台拔下来当重武器使用,扫的敌人哭爹喊娘!新的敌人,长柄大锤兵很牛逼,被砸一下就要见阎王,要保持距离杀之。新的交通工具独轮摩托车很好玩,一个巨大轮子在地上翻滚的操作感绝妙。重装坦克在本作变得更牛逼了,其老卵的主炮可以将敌人的重型运输机轰爆!这在前两作是不可能实现的!凶残!炫酷!大型敌人非常炫酷,比如绝大的四足机器人,需要爬进其内部,给予其心脏猛烈打击,再快速逃离,看着他如同烟花爆炸般四分五裂,大快人心。后期虫族的巢穴极度恶心,巨大的,颤动的孢子里,都是恶心的鼻涕虫,那个酸爽无比,有一种在玩任天堂银河战士的错觉。
规模浩大的野战是本作的重头戏,充分展现了开阔无比的大格局,外星球的苍茫与荒凉展表现的淋漓尽致。大幅强化了室外作战,消弱了枯燥的重复的室内场景,使得本作没有令人烦躁的感觉,是真正的超大作,庞大的场景令人身临其境,感受到荡气回肠的使命感。在终场前,伴随着光环的主题曲,在不断的爆炸与坍塌中,士官长驾驶吉普车,神风烈士在车后面操作炮台,两人协作,杀出重围,一跃而上运输机,非常惊心动魄!最后在地球上,夕阳下,军人们为逝去的英雄们举行的纪念仪式,非常感人,有一种升华主题的意义。正当人们以为士官长已经牺牲之后,画面来到了宇宙,原来士官长与CORTANA幸运的经由时空传送门,逃过一劫。在发出信号后,士官长进入了长眠,游戏也到此结束。想知道这一睡,就是几年吗?那么,请继续玩光环4,他紧接着光环3,而且,真正是能够被士官长感动到哭出来的光环最强作。
下面是我边玩边拍的356张本作全流程照片,供欣赏与回味,详见:
http://blog.sina.com.cn/s/blog_40f078a90102vp55.html
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本帖最后由 不死鸟 于 2015-4-12 09:42 编辑
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