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借着清明节缅怀一下新鬼武者的秀康,新鬼武者在大家心里真的有那么差吗?

引用:
原帖由 quki 于 2015-4-6 01:02 发表

远看我觉得也不能行。。。不说贴图精度了。。。材质质感表现,关卡至于美术上的设计,镜头内物件的搭放层次,特效和光线的运用,和恶灵都不是一个档次的,基本还是维罗妮卡水平。。。生6还好点,但也很挫,糟糕的场 ...
远了不行是因为啥特效都没加,贴图最糟糕的还不是地表连接,你第三章克雷尔篇下水道看墙边的排水管内部,贴图都没展开,一个也就算了,还到处复用,怕别人不知道。新手不会干这事,往往都是百年老混混敢这么干。
反正是能简就简,能拉伸就拉,不好分的地方就给你混了。
还有你说的贴图很胡可能是这样,为了省资源把一个场景里的物件共用一张贴图,不管什么汽油桶热水壶座椅板凳全扔到一张1024里,1024可能都嫌大,反正又没什么物理碰撞,能省就省

[ 本帖最后由 屠狗者 于 2015-4-6 01:29 编辑 ]


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看看前两年SE新引擎演示,人家一个鼻子估计都2048外加高光反射法线凹凸



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很好玩的,双人通关其乐无穷啊,


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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2015-4-5 22:10 发表
剧情比3好,不如12
大哥。。。12剧情好? :eek:

2那莫名其妙的剧情 小谷咋喜欢上柳生的,还有飞到天上去,根本想一出是一出

3代虽然穿越,前后都说得比较通顺。3代整体剧情最好了

至于新鬼有个眼镜中二角色,然后来这套A闷骚暗恋B B闷骚暗恋C,但大部分还可以。。。

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引用:
原帖由 屠狗者 于 2015-4-6 00:10 发表
我觉的生化早呢,只要脑洞稍微开开再做个几十年没问题,现在什么MGS FF之流都走沙盘流,实际最适合沙盘的是生化。
这点只要借鉴本社的围城3就可以,别那么欢乐就行,所有道具食品武器战斗都走沉重写实路线,突出生存 ...
这话我都说了好多次了,有这个想法的人,怎么会不知道PS2上有2作生化危机爆发啊

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还好鬼武者系列没出电影版,否则剧情和角色雷死一群观众,真饭也未必忍受得了。

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