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魂系列难还是猛汉难?

posted by wap, platform: GALAXY NOTE II
昨天把BB第一个boss一次性就过了,自己动作游戏水平玩得很一般(黑魂1靠的刷魂和攻略过,忍黑也是刷魂买药通的),第一个boss丢丢燃烧瓶,拉远距离等出招间隙慢慢磨就过了。倒是杂兵板砖大汉给我压力更大。BB这作动作更灵活,耐力条消耗变少,打击感变好,感觉比黑魂玩起爽多了。
猛汉一个人solo玩的化应该比魂系列难吧。

另外第二个boss前面梯子下去下水道的那只猪怎么打,这个才是真boss吧,场地狭窄,一个冲刺就把我拱翻回家了。

本帖最后由 飞天猪 于 2015-3-30 10:35 通过手机版编辑


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猪是给你爆菊专用,你居然正面搞



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要说难度肯定是猛汉。这不用问。


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引用:
原帖由 @hanzo  于 2015-3-30 10:32 发表
猪是给你爆菊专用,你居然正面搞
就是从背后面过去的,还没走近就被发现了,怎么背后走近敌人不被发现?

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这两个系列刚上手时都难

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明显血源难,MH的场景很开阔,地形上很少会限制玩家,血源的话光神父这里被坟墓卡死的就不在少数了吧。而且MH可以随时换场地,一看快死了,赶紧跑到别的场地里回血或是啥的,血源则是只能一个场景里打boss,想跑都没戏。

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你要知道MH集会所是给你多人联机用的.高手想证明自己的实力当然可以solo G级任务,capcom刚好也设置成了单人努点力也能打过的程度.
魂系列说难还真不难,大多体现在制作设定上让人摸不着头脑而已.敌人攻击性比MH的怪兽弱一些,规律也很好找.
还记得当年P2G打红电龙,这种屌货在上位集会都根本没注意,到了G级动作又快,伤害又高,怒后一招秒.我用弓箭整整射了40分钟才过,人都要崩溃了.

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那头猪两发燃烧瓶不就弄死了么……

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又是一个比较逗比的问题

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板砖男出招时间很长,算是最容易枪反的敌人了。直接抬手的时候枪反,再补一刀就完事儿。

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posted by wap, platform: 华为
MH想难想容易可以自己制造,血源由不得你玩家来选

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引用:
原帖由 飞天猪 于 2015-3-30 10:36 发表
posted by wap, platform: GALAXY NOTE II
就是从背后面过去的,还没走近就被发现了,怎么背后走近敌人不被发现?
轻推摇杆就是慢慢走,敌人发现不了。

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @兰色风暴  于 2015-3-30 10:44 发表
明显血源难,MH的场景很开阔,地形上很少会限制玩家,血源的话光神父这里被坟墓卡死的就不在少数了吧。而且MH可以随时换场地,一看快死了,赶紧跑到别的场地里回血或是啥的,血源则是只能一个场景里打boss,想跑都没戏。
神父墓碑你也可以用来卡怪啊,卡着直接可以打到第三阶段,然后丢几个燃烧瓶就没了……

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posted by wap, platform: Chrome
魂系列的难度特点是不妥协,有点硬性指标, 但并不是特别难。一个能让玩家搞一级多周的游戏,玩的肯定是设计,而不是纯粹的难度。

  纯粹说难度,那肯定是MH更高 。

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