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[老游杂谈] 为何“神宫寺三郎”系列的汉化作品这么少呢?

“神宫寺三郎”也算是本格派的侦探推理系列游戏吧?从FC的nds,作品很多,但是汉化组似乎对这个系列没有什么兴趣。是不是因为文字量巨大?


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posted by wap, platform: 酷派 大神F1
当然是文字量的原因,早先记得有一作有汉化,主要原因还是在国内没啥人气,光有本格推理没用啊,还得有个性鲜明的人物和特色才行,神宫寺三郎的游戏过于传统特色不是太明显也是个原因

本帖最后由 超越怪的猫肉人 于 2015-1-6 11:38 通过手机版编辑



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这系列,在日本也是个超小众作品吧,要是和街、弟切草、还有那什么数字小说之类比起来,根本就不如流。


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nds好像有汉化的

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NDS那作和逆转系列比起来简直就是小儿科,内容太过纯粹,就是很简单的一个杀人案就结束了,完全体会不到高潮和逆转的快感,不受人待见也很正常。

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神公司我通过所有DS的和一部PSP的灰与钻石,大部分都是儿女情长婆婆妈妈的

本身推理和悬念感觉不是太强

据说PS2那两集评价很高,没人汉化很正常啊。。自己学日语呗,十年前我就不玩汉化了

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引用:
原帖由 超越怪的猫肉人 于 2015-1-6 11:35 发表
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当然是文字量的原因,早先记得有一作有汉化,主要原因还是在国内没啥人气,光有本格推理没用啊,还得有个性鲜明的人物和特色才行,神宫寺三郎的游戏过于传统特色不是太明显也是 ...
话说本格派推理题材,在国内的出版界和游戏界都不太受待见,国内没有侦探小说氛围。

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引用:
原帖由 超越牛的神肉人 于 2015-1-6 16:17 发表
神公司我通过所有DS的和一部PSP的灰与钻石,大部分都是儿女情长婆婆妈妈的

本身推理和悬念感觉不是太强

据说PS2那两集评价很高,没人汉化很正常啊。。自己学日语呗,十年前我就不玩汉化了
我总感觉神宫寺系列的针对人群是30-40岁之间,这个年龄段有丰富的家庭生活经历,而且不太喜欢华丽浮躁的东西,只喜欢最纯粹的内容。

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posted by wap, platform: 酷派 大神F1
引用:
原帖由 @werety  于 2015-1-6 17:06 发表
话说本格派推理题材,在国内的出版界和游戏界都不太受待见,国内没有侦探小说氛围。
这种本格推理90年代前还是挺流行的,氛围还是有,以前国内也拍了大量探案的片子,而且大侦探菠萝的几部电影(尼罗河惨案,阳光下的罪恶)都赫赫有名,应该说90年代后全球本格推理的发展也不如以前了,缺少重量级深入人心的作品,日本算是到目前还对本格推理情有独钟气氛是比较高的国家,但是说到国内的话有好的作品流行度还是挺高的,比如金田一,柯南,尤其是柯南在国内的影响力相当大,你可以说柯南内容偏未成年但本格推理的那种味道还是很浓的,然后就是游戏逆转裁判在国内游戏界的名气相当高,主要是能在国内火的要特色非常鲜明不温不火的那种推理就很难引起关注了,这些年日剧不少推理类的在国内还是有一定知名度,tg蛮多讨论的,但是日本影视剧越来越多非主流的元素也不是太对国内的胃口,还有就是名字没取好,很多推理剧的命名直接就是直译或者直接用日文汉字不做翻译也让很多人不会有兴趣看,比如取个什么杀人事件,什么密室杀人事件这类译名虽然是很俗但起码能得到更多人的关注,你说叫什么相棒谁特么知道是啥剧,看名字很多人直接就无视了,根本不会去了解是啥剧

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其实推理小说在老祖宗美国英国的发展也不行了,现在这种纯推理除了在日本在其他国家也很难吃香巅峰期已过了,现在的所谓推理包含的元素很难是纯粹的推理,要像达芬奇密码那种扣人心弦节奏快充满悬疑而且还有不少冒险的元素,肯定和你心目中的那种本格推理有距离就是了,现在时代不一样了,科技也进化了,很多当年推理严格限制的元素现在还是限制也不大可能了,但是只有在日本还能大行其道,还可以给你搞个相对密闭的空间无任何现代化的工具然后做各种推理。。。。这玩意现在在欧美估计也不吃香了~

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主要是在国内不太受欢迎。

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我喜欢这个系列的游戏 PS SS上的

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既然不受欢迎,那为什么这游戏从FC时代开始续作不断呢

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玩过一作nds的,文字超大,字体还很小,不过确实感觉很成人。

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