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十年前后玩实况fifa的最大区别

PES6 (WE10)作为评价很高的一作确实日后把是实况推向衰亡的标志.

游戏讲究一个"爽"字, 逐渐变成一款射击游戏


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以前你玩实况感觉过人容易是因为你都在和人对战,大家防守水平都很臭
现在你玩fifa,大多数时间都是在和电脑打,电脑防守当然不会让你随便过人……



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WE6最终版到WE7时代的亨利,如果双方水平相当,或者操控亨利的略微只差一点,太难抢下来了。
实况按口的协防并不能形成关门的防守方式。


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we6fe完成度之高让我感动:D 后面就越来越渣,不知道k社哪里搭牢了

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说到底还是AI的协防不行。。

把除我控制以外的其他AI做成最高难度电脑不好么?

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和电脑踢有什么意思?
和人踢才有意思。

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以前每周末和朋友聚会就是玩实况,现在做不到每周了,一旦聚会就玩FIFA了

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posted by wap, platform: 华为

现在屎况跟非法比根本不在一个数量级。

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引用:
原帖由 playsugo 于 2014-7-15 13:33 发表

kcet的we从ps的第一作开始玩,第三作出来前最强家用机游戏还是sega ss的world wide soccer(98世界杯那作的片头太帅,是典型的sega风格,尤其是am3作曲的bgm)

在we的“road to france”大概这个名字,就是98法 ...
玩足球游戏很容易就向遛狗流过渡的,上大学时我也这么玩,但同学都受不了,觉得玩半天都碰不了几次球

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大学疯玩789,8里面45度过人挺爽的

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posted by wap, platform: iPhone

ps就是玩we3最多 电脑就是实况8最多

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引用:
原帖由 MrAmethyst 于 2014-7-15 23:40 发表

玩足球游戏很容易就向遛狗流过渡的,上大学时我也这么玩,但同学都受不了,觉得玩半天都碰不了几次球
嗯 主要是我还不喜欢远视角 用的标准视角 眼睛基本是看着雷达传控的,主画面用余光就可以了。同学有几个只会玩最远视角...我觉得这种既无速度感 也无法更精确控制1v1对抗操作就从来不用

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引用:
原帖由 playsugo 于 2014-7-16 09:07 发表

嗯 主要是我还不喜欢远视角 用的标准视角 眼睛基本是看着雷达传控的,主画面用余光就可以了。同学有几个只会玩最远视角...我觉得这种既无速度感 也无法更精确控制1v1对抗操作就从来不用
只会远视角的都是渣
最起码的 一对一过人都没办法操作

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过人还是fifa98到fifa2001爽啊,守门员一路带球过人,射门进球。

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